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Touhou Eiyashou: Imperishable Night

Géneros: Shooter, Indie
Plataforma: PC (Microsoft Windows)
Un equipo de humanos y youkai salen a investigar por un sendero del bosque. Por el camino, se encuentran con una luciérnaga (Wriggle Nightbug) y un gorrión nocturno (Mystia Lorelei), que son rápidamente derrotados. A continuación, se encuentran con una semibestia (Keine) que está protegiendo una aldea humana de los youkai. Confunde al equipo con sus enemigos y los ataca. Después de que el equipo la derrota, Keine indica que la persona que cambió las lunas está en el bosque de bambú. En el bosque de bambú, se encuentran con un personaje (ya sea Reimu o Marisa) que exige saber por qué el equipo ha estado congelando el tiempo y provocando una noche imperecedera.

Finalmente el equipo llega a la mansión del autor. Pero una vez dentro, descubren que la mansión está custodiada por un par de conejos (Tewi y Reisen). Los conejos son derrotados, pero no antes de desorientar al equipo. Confundidos, el equipo debe elegir qué camino tomar (uno lleva a la luna real y el otro a la luna falsa). Después de elegir el camino correcto, logran conocer a la autora de esta travesura, Kaguya. Kaguya es una princesa de la luna escondida que ha tomado la luna real para cortar el vínculo entre la tierra y la luna. El equipo restaura la luna real y Kaguya les reta a enfrentarse a las "5 peticiones imposibles".

Lanzado el 15/08/2004

Resumen:

Este juego cuenta con ocho personajes jugables, con cuatro equipos iniciales preestablecidos de dos y modos de personajes individuales desbloqueables. Cuando se juega con las parejas de personajes, uno de ellos dispara cuando está desenfocado, mientras que el otro entra y dispara cuando está enfocado, con una reducción de la velocidad de movimiento. Los dos tipos de disparo pueden ser drásticamente diferentes. Los personajes individuales, a excepción de Remilia y Youmu, no cambian de tipo de disparo al enfocar/desenfocar.

La Noche Imperecedera incluye los Últimos Hechizos. Para el enemigo, un Último Hechizo es una Carta de Hechizo extra que el jugador puede desafiar sin la opción de usar bombas y sin el riesgo de perder vidas. En el lado del jugador, los Últimos Hechizos son Cartas de Hechizo "bomba" secundarias, que duran más y hacen mucho más daño que las bombas normales a costa de dos reservas de bombas. Los Últimos Hechizos del jugador sólo pueden usarse inmediatamente después de ser golpeado, con un periodo de gracia de menos de 1 segundo.

Además, hay un sistema de "orbes de tiempo" que afecta a la historia/puntuación, así como un medidor que rastrea cómo de humano/youkai (normal/centrado) eres y determina cómo puedes recoger más orbes de tiempo.

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