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Touhou Fuujinroku: Mountain of Faith

Géneros: Shooter, Indie
Plataforma: PC (Microsoft Windows)
ANTECEDENTES
El otoño ha llegado a Gensokyo, y a su único santuario, el Santuario Hakurei, un lugar de encuentro habitual para sus youkai que rara vez era visitado por sus humanos. Como resultado, la fe en la deidad del Santuario Hakurei comenzó a caer como las hojas de los árboles. Es en esa época cuando Reimu Hakurei, la doncella del santuario Hakurei, recibe la visita de un misterioso desconocido que dice representar a un dios de las montañas y le ordena que cierre las puertas del santuario para siempre. Reimu está muy preocupada por esta situación, ya que sabe que no se puede permitir que el santuario cierre debido al papel que desempeña en la vigilancia de la Gran Frontera Hakurei. Marisa Kirisame, su amiga maga ordinaria, se muestra suspicaz y también convenientemente aburrida.

PROLOGO
Dependiendo de quién elija, una de estas chicas decide finalmente ascender a la Montaña Youkai para enfrentarse a la misteriosa deidad que está detrás de las amenazas.

ESCENARIO PRINCIPAL
De camino a la montaña, la heroína se encuentra con varios de los innumerables dioses de Gensokyo, entre ellos dos espíritus del otoño, Shizuha Aki y Minoriko Aki, y una diosa de la maldición, Hina Kagiyama, que intenta ahuyentarla de los peligros de la montaña (sin éxito). Cuando nuestra heroína llega al pie de la montaña y comienza a escalarla, aparece otro youkai para intentar convencerla de que se vaya: Nitori Kawashiro, el kappa del valle. Tras el intento igualmente infructuoso de Nitori de que se vaya, menciona que un dios ha aparecido recientemente en la montaña, causando algunos problemas a los tengu y kappa que viven allí.

Al ascender a la cascada que alimentaba los ríos en los que nadaba Nitori, la heroína se enfrenta a las fuerzas que custodian la montaña de la influencia exterior, incluyendo a Momiji Inubashiri y a la tradicional reportera tengu, Aya Shameimaru, que fue enviada a investigar por los líderes de la sociedad tengu debido a su familiaridad con los forasteros. Aya se resiste, pero finalmente permite que el intruso humano pase al lago donde ha aparecido un nuevo santuario, el Santuario Moriya. Al entrar en el recinto, se encuentra con una nueva doncella del santuario: Sanae Kochiya. Sanae le dice que tanto el lago como el santuario Moriya han sido trasladados recientemente a Gensokyo, y que tiene la intención de recoger toda la fe de Gensokyo para "Lady Yasaka". Naturalmente, hacer eso significaría el fin del Santuario Hakurei, a lo que nuestra heroína se opone, lo que lleva a una batalla en la que Sanae es finalmente derrotada. En la cima de la montaña, nuestra heroína encuentra un lago rodeado de pilares, y a Kanako Yasaka. Kanako, diosa del viento y de la lluvia, pretende hacerse con toda la fe de Gensokyo para evitar que el nivel de fe en Gensokyo llegue al punto de que sus dioses pierdan su poder. Si tal cosa ocurriera, cree que Gensokyo caería en un estado de caos. Sin embargo, tras una larga batalla, Kanako se convence de hacer las paces con los tengu y los kappa, que también se convencen de aceptarla como diosa de la Montaña Youkai.

Lanzado el 17/08/2007

Resumen:

Mountain of Faith cuenta con dos personajes jugables, cada uno con tres tipos de armas, pero sin bombas de cartas de hechizos personalizadas. La recogida de objetos de poder hace que aumenten los satélites de "opciones" alrededor del personaje (hasta un total de cuatro), que se comportan de forma diferente según el personaje y el tipo de arma. Las opciones de cada personaje también disparan balas, y cambian de posición o se congelan en el modo de disparo.

El sistema de puntuación se basa en el medidor de Fe, que tiene un indicador recargable y un valor numérico (mínimo 50.000). Mientras el medidor no esté vacío, el valor de la fe del jugador no disminuye, pero el medidor se agota lentamente a menos que el jugador derrote a los enemigos o recoja objetos de puntos. Los objetos de puntos también rellenan parcialmente el medidor, y los objetos de fe aumentan el valor de la fe. El valor de la fe afecta directamente al valor en puntos de los objetos de punto y a las bonificaciones de las cartas de hechizo.

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