Truxton II

Género: Shooter
Plataforma: Arcade
La jugabilidad es similar a la del anterior Truxton. Truxton II tiene seis grandes áreas, cada una con un jefe al final; el juego hace un "bucle" de estas seis áreas para siempre. Las vidas se reparten a los 70000 puntos, y después cada 200000 puntos; los jugadores empiezan con tres.

Hay potenciadores que aumentan la velocidad de la nave, añaden una bomba inteligente a tu reserva y cambian o refuerzan tu arma actual: la roja dispara bombas en una pequeña zona alrededor de tu nave, similar al arma roja de Robo Aleste; la azul es un láser guiado, similar al arma azul del Truxton original; mientras que la verde dispara salvas de gran alcance de disparos verdes y sustituye más o menos al arma roja de Truxton.

Lanzado el 01/02/1992

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