Twin Hawk

Género: Shooter
Plataformas: Sega Mega Drive/Genesis, TurboGrafx-16/PC Engine, Arcade, Turbografx-16/PC Engine CD
Al final de una Segunda Guerra Mundial alternativa, se forma un nuevo país europeo llamado Gorongo. El general Giovanni, del ejército de Gorongo, se enfureció con los resultados de la guerra y lo que significaba para el país de Gorongo, iniciando una rebelión contra el gobierno del país que fue ampliamente seguida por sus soldados. Aterrizando en la isla de Bobo, al sur de Gorongo, Giovanni declaró la ocupación como estado independiente de Fuangania y conspiró para apoderarse de Gorongo. Tras apoderarse de la ciudad de Kusunoki, la invasión de Fuangania -constituida por fuerzas masivas de ataque terrestre y marítimo- comenzó a extenderse.

El presidente de Gorongo, Bratt, ordenó un contraataque que se centró en el único tipo de potencia de fuego del que carecía Giovanni: una fuerza aérea. La fuerza aérea especial "Daisenpuu" establece una base en la montaña tras divisar una fortaleza secreta de Fuangania en construcción. Sin embargo, al final de su entrenamiento, las fuerzas aéreas son descubiertas por los Fuangania y se preparan para atacar. Corresponde al jugador, en el papel del Comandante de Ala, volar hasta la base secreta de Giovanni y sacarlo a él y a su unidad de mando.

Lanzado el 31/12/1989

Resumen:

Twin Hawk es un juego de arcade de desplazamiento vertical de 1989 desarrollado por Toaplan y publicado por Taito. Twin Hawk se asemeja a otros shooters de la época, concretamente al anterior juego de Toaplan, Flying Shark. Al igual que otros juegos de Toaplan, había varias diferencias entre la versión japonesa y otras versiones, incluyendo un sistema de puntos de control y una mayor dificultad para la primera. Inusualmente, el juego no contiene enemigos voladores; por lo tanto, una completa falta de obstáculos físicos y un mayor enfoque en el número y la velocidad de las fuerzas terrestres.

Otro de los atractivos de Twin Hawk es la exclusiva "bomba inteligente" del juego en forma de grupo de aviones amigos; si se pulsa el botón 2 una vez, se llamará a seis Fortalezas Volantes para que rodeen y protejan el avión del jugador y proporcionen fuego de apoyo. Son fácilmente derribadas por el fuego enemigo, por lo que el jugador debe utilizarlas con sabiduría.

Si se vuelve a pulsar el botón 2 inmediatamente después de la llamada, se sacrificarán los aviones por una bomba inteligente más típica. De lo contrario, si se pulsa el botón 2 mientras cualquier otro avión está en pantalla, los suicidará a todos contra los enemigos más cercanos de abajo.

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