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Wing Commander

Géneros: Simulator, Shooter
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac, DOS, Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Sega CD, FM Towns, PlayStation, Game Boy Advance, Amiga CD32
El jugador toma el papel de un piloto sin nombre a bordo del TCS Tiger's Claw, un Strike Carrier de clase Bengala. El jugador puede nombrar al piloto y elegir su indicativo. El piloto (conocido en la producción por el personal de Origin como "Bluehair", por su característica más notable) asciende rápidamente entre los rangos del ala de vuelo y (suponiendo que el jugador tenga un rendimiento ideal en la cabina) acaba dirigiendo un ataque a la base estelar del Alto Mando Kilrathi en el sistema Venecia. Por otro lado, si el jugador no tiene un rendimiento óptimo, las misiones se vuelven cada vez más defensivas y, finalmente, la Garra se ve obligada a retirarse.

Lanzado el 01/01/1990

Resumen:

El juego consiste en completar misiones sucesivas y el rendimiento general de la cabina afecta a la jugabilidad: ir más allá de la llamada del deber da lugar a medallas, los ascensos de rango se conceden a intervalos regulares, y el éxito o el fracaso en ciertas misiones críticas decide el progreso de la trama del jugador, "ganando" o "perdiendo".

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