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Wizardry: Crusaders of the Dark Savant

Géneros: Adventure, Role-playing (RPG)
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, DOS, PlayStation
Con la desaparición de la Forja Cósmica, una pluma con el poder de alterar el destino, los Señores Cósmicos habían perdido temporalmente su capacidad de controlar por completo la suerte y el destino del Universo. En un suceso inesperado en el espacio, una nave minera, perdida por un fallo de navegación tras ser atacada por piratas espaciales, tropezó con un pequeño mundo que no aparecía en ningún mapa de la galaxia conocida. Resulta que los Señores Cósmicos conocían la presencia de este pequeño planeta y habían salvaguardado su existencia utilizando la Forja para evitar cualquier descubrimiento por parte de mundos exteriores. Una vez que la Forja fue robada por el Rey Bane y Xorphitus el Mago (la historia de Bane de la Forja Cósmica) la oscura posición del planeta en el espacio ya no pudo ser protegida del descubrimiento.

Cuando la nave del minero regresó a su mundo natal, la noticia del descubrimiento comenzó a difundirse. Se rumoreaba que era el Planeta de Phoonzang, "Guardia Perdido" según la leyenda, y el lugar de descanso secreto del famoso "Astral Dominae", el único registro conocido de Phoonzang de su último y mayor descubrimiento.

La leyenda de la Dominae Astral se remonta a un milenio anterior. Habla de un gran artista y genio científico, Phoonzang, y de su descubrimiento de un profundo secreto, del que se rumorea que tiene que ver con el poder del universo y de la vida misma. Phoonzang decidió que este secreto era demasiado poderoso para que nadie lo conociera, ya que si podía crear un universo, también podía destruirlo. Así que se enfrentó a una elección: destruir su descubrimiento, el trabajo de su vida, u ocultarlo de forma que no cayera en manos inescrupulosas. Optó por lo segundo, sabiendo que podría llegar un día en el que el secreto podría ser revelado con seguridad y el universo podría ascender hacia un nuevo destino.

La leyenda continúa diciendo que creó un globo estelar, llamado Astral Dominae, y cifró su secreto en él. Utilizando el poder de su secreto, creó un nuevo mundo, Guardia, destinado a salvaguardar su obra. Él mismo se había convertido en un dios, pues suyo era el poder de la vida misma, y al crear el planeta, también creó criaturas para vivir en él y proteger su secreto. Enterrando la Dominae Astral en algún lugar de este mundo, hizo un mapa, que consistía en muchas partes y luego extendió las partes a través de las tierras de su mundo. Convencido de que su secreto estaba asegurado, Phoonzang desapareció para siempre.

Con el descubrimiento del planeta perdido, Guardia Perdida, se difundió rápidamente la noticia de que la legendaria tumba de la última obra de Phoonzang, el Astral Dominae, era una realidad. Pero aunque son muchos los que podrían codiciar el gran secreto, sólo unos pocos tienen el poder y los recursos para emprender su recuperación.

Uno de ellos es un enigmático viajero de las estrellas, conocido sólo como el "Sabio Oscuro". Navegando por todas las fronteras del espacio en su legendaria nave negra, no se sabe mucho del Salvador Oscuro, salvo que la mayoría de los mundos lo consideran una de las entidades más poderosas que existen, y que no promete alianza a nadie más que a sí mismo.

A la cabeza de todos los mundos galácticos conocidos, dos especies rivales dominan el comercio espacial. En primer lugar, los militaristas Umpani, una raza legal de robustos paquidermos que, aunque se considera que tienen el mayor poderío bélico de la Galaxia, son conocidos por ser comerciantes justos y fiables. En segundo lugar, están los temidos y poco escrupulosos T'Rang, una repulsiva raza con aspecto de araña que hará cualquier cosa si el comprador está dispuesto a pagar el precio. Aunque nunca se puede confiar plenamente en los T'Rang, se las arreglan para controlar la mayor red comercial de la galaxia, superando incluso a la de los Umpani. Los T'Rang no se detendrán ante nada para conseguir lo que buscan, y siempre han cumplido sus contratos, por muy sucia que sea la acción.

Naturalmente, los Umpani y los T'Rang son estrictos competidores y se detestan mutuamente. Sin embargo, algunos sospechan que existen ciertas alianzas entre ambos que impiden que terceros entren en el panorama del comercio espacial, reforzando así el presunto cártel que, a su vez, mantiene los precios de sus mercancías en un nivel alto.

Existe el rumor de que los T'Rang están en realidad al servicio del Sabio Oscuro, que ha mantenido un contrato de larga duración con ellos para encontrar el mundo desaparecido de Phoonzang. Naturalmente entonces, si los T'Rang están involucrados, los Umpani no estarán muy lejos. Porque no hace falta decir que el asunto no les auguraría nada bueno si los T'Rang obtuvieran la Dominae Astral... nada bueno.

Hay otra, Vi Domina, una joven con reputación de ser una guerrera bastante feroz y mortal, y de la que también se rumorea que es una lejana descendiente del propio Phoonzang. Su linaje fue rastreado por los T'Rang para pagar un favor al Sabio Oscuro, y poco después fue puesta bajo su custodia. Se desconoce si su conexión con el Salvador Oscuro es voluntaria o forzada, pero parece que el Salvador Oscuro cree que ella puede tener alguna clave aún insospechada para desvelar el secreto de la Dominae Astral.

Las tierras también están pobladas por una variedad de hijos de los nativos, y aunque parecen ser simples y primitivos, hay indicios de que una gran civilización técnica puede haber evolucionado en Guardia Perdida en las edades desde que el planeta fue creado por Phoonzang. No se sabe qué papel, si es que hay alguno, pueden desempeñar en el descubrimiento de la Dominae Astral, o qué secretos pueden guardar para los que se aventuren desde mundos exteriores. Y, con la sorprendente aparición de los viajeros de las estrellas, algunos han empezado a sospechar que sus propias leyendas pueden estar desarrollándose, y que el profetizado fin de su mundo está cerca.

Estos son los jugadores que habitan el mundo de la Guardia Perdida, y que juegan un papel en la búsqueda de la Dominae Astral. Así es como nuestro grupo de valientes aventureros pondrá el pie en Guardia Perdida, y buscará la verdad de los Dominios Astrales.

Lanzado el 21/09/1992

Resumen:

Comienza tu aventura en Crusaders of the Dark Savant. Importa tus personajes de Bane of the Cosmic Forge o crea un nuevo grupo capaz de sobrevivir a los rigores de un extraño mundo alienígena.

Descubrirás tanto amigos como enemigos mientras buscas el secreto olvidado de un antiguo loco, el secreto del propio universo. Y no estarás solo en tu búsqueda. Otros tan emprendedores como tú también han entrado en esta dimensión. Sólo tus acciones -tanto pasadas como presentes- determinarán tu suerte. Desde las profundidades de una mazmorra hasta los cielos azules e ilimitados, lo verás todo - lo escucharás todo - en esta última aventura de Wizardry.

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