Xanadu

Géneros: Role-playing (RPG), Puzzle, Platform
Plataformas: PC (Microsoft Windows), PC-8800 Series, MSX2, MSX, Sharp X1
El juego comienza con el jugador controlando directamente al protagonista, sin apenas presentación. Para progresar, hay que hablar con el rey, que da al jugador lo esencial y una pequeña cantidad de dinero para entrenar. Después de seleccionar qué atributos aumentar, el jugador debe encontrar la salida de la ciudad y entrar en el vasto complejo subterráneo. Encontrar esta salida es el primero de los muchos rompecabezas crípticos con los que se encontrará el jugador, aunque el juego no es un juego de rompecabezas sino un videojuego de rol con elementos de juego de rompecabezas y de aventura muy adelantado a su tiempo.

Lanzado el 27/10/1985

Resumen:

En Legend of Xanadu, el jugador controla a un joven aventurero llamado Areios. Unos monstruos atacan su tierra natal y él se ve obligado a huir. Después de viajar en barco y llegar a la ciudad de Bolda, Areios descubre que han ocurrido cosas extrañas en la Cueva del Norte, cerca de la ciudad. Su primera misión será aventurarse a la Cueva del Norte e investigar el asunto. Por supuesto, pronto Areios se ve envuelto en una batalla contra fuerzas siniestras, ¡y comienza la aventura más larga y peligrosa de su vida!

El juego es un RPG de acción ambientado en el universo de Dragon Slayer, con un estilo de juego similar al de otra popular serie de Falcom, Ys. Controlando a Areios, el jugador explora el mundo de arriba abajo, visitando pueblos y luchando contra monstruos en vastas zonas exteriores y mazmorras. Al igual que en la serie Ys, basta con "chocar" con un monstruo para infligirle daño. Areios gana puntos de vida y se hace más fuerte al soportar el daño de los enemigos y al descansar. Sus armas y armaduras pueden ganar experiencia y subir de nivel. En muchas zonas, los compañeros se unen a Areios y le ayudan en el combate, controlados por la IA del ordenador.

El juego está dividido en capítulos; la fase final de cada capítulo es un nivel de desplazamiento lateral/plataforma, que Areios tiene que recorrer para llegar al enemigo jefe, derrotarlo y terminar el capítulo. En estas fases, el combate se convierte en un estilo más familiar orientado a la acción, en el que el jugador debe pulsar botones a tiempo para ejecutar ataques y saltar.

Hay un ciclo día/noche en el juego, que se manifiesta no sólo en los cambios gráficos, sino también en los horarios de los habitantes de la ciudad: cuando oscurece, la gente vuelve a sus casas y se va a dormir, etc.

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