Xuan-Yuan Demonbane Chronicles
Géneros:
Turn-based strategy (TBS), Role-playing (RPG)
Plataforma:
PC (Microsoft Windows)
El humilde héroe del clan Mo, que empuña la espada, derrota a los demonios para traer la paz al mundo. El Recipiente de Fusión de Monstruos es un antiguo artefacto que puede sellar a los monstruos.
El clan Mo es un grupo de poderosos y justos justicieros que han protegido el Recipiente de Fusión de Monstruos durante generaciones. La historia comienza con una estrepitosa ola de pánico, con una catástrofe de la que es testigo el joven héroe Fu Zixun. Con su clan destruido, el Recipiente perdido, la gente común en peligro y su benefactor asesinado, el joven nunca esperó que un viaje por la montaña se convirtiera en un agotador viaje para derrotar a los demonios. Enfrentándose a las muertes y a la búsqueda de venganza, su juventud e ingenuidad quedan enterradas sólo para ser reemplazadas por una pesada espada larga y la venganza que pesa sobre él. Junto con la hija de su benefactor, inicia su viaje con incertidumbre. Afortunadamente, el viaje no resulta solitario y se encuentra con una hija mimada de una familia adinerada que se une a los bandidos, un famoso líder de la guardia de transporte, un ladrón titulado Volando sobre la hierba, un espadachín legendario, un espíritu de zorro de un valle místico y un simple muchacho que deja su Casa formada sólo por él. Estas personas cargan con el resentimiento, el dolor, la ira y el odio, pero se reúnen bajo la idea común de la rectitud para viajar por el mundo. El futuro depara muchas incertidumbres, y sus adversarios tienen astutos planes. El grupo ni siquiera sabe dónde acabará su camino, por lo que sólo puede forjar su avance poco a poco, encontrándose con monstruos que causan disturbios, así como con malvados funcionarios del gobierno que maltratan a los plebeyos. "¿Qué clase de mundo es éste?" El grupo sólo puede reflexionar con desaprobación, pero comparten una creencia que les impulsa a seguir adelante: la creencia en un futuro hermoso. Aunque los monstruos amenazan al mundo y los héroes se alzan en respuesta, el resultado sigue siendo desconocido. Sólo pueden confiar en el calor de sus compañías para atravesar juntos las dificultades. Todo, con la aparición de la antigua arma Xuan-Yuan Sword, acabará por aclararse.
El clan Mo es un grupo de poderosos y justos justicieros que han protegido el Recipiente de Fusión de Monstruos durante generaciones. La historia comienza con una estrepitosa ola de pánico, con una catástrofe de la que es testigo el joven héroe Fu Zixun. Con su clan destruido, el Recipiente perdido, la gente común en peligro y su benefactor asesinado, el joven nunca esperó que un viaje por la montaña se convirtiera en un agotador viaje para derrotar a los demonios. Enfrentándose a las muertes y a la búsqueda de venganza, su juventud e ingenuidad quedan enterradas sólo para ser reemplazadas por una pesada espada larga y la venganza que pesa sobre él. Junto con la hija de su benefactor, inicia su viaje con incertidumbre. Afortunadamente, el viaje no resulta solitario y se encuentra con una hija mimada de una familia adinerada que se une a los bandidos, un famoso líder de la guardia de transporte, un ladrón titulado Volando sobre la hierba, un espadachín legendario, un espíritu de zorro de un valle místico y un simple muchacho que deja su Casa formada sólo por él. Estas personas cargan con el resentimiento, el dolor, la ira y el odio, pero se reúnen bajo la idea común de la rectitud para viajar por el mundo. El futuro depara muchas incertidumbres, y sus adversarios tienen astutos planes. El grupo ni siquiera sabe dónde acabará su camino, por lo que sólo puede forjar su avance poco a poco, encontrándose con monstruos que causan disturbios, así como con malvados funcionarios del gobierno que maltratan a los plebeyos. "¿Qué clase de mundo es éste?" El grupo sólo puede reflexionar con desaprobación, pero comparten una creencia que les impulsa a seguir adelante: la creencia en un futuro hermoso. Aunque los monstruos amenazan al mundo y los héroes se alzan en respuesta, el resultado sigue siendo desconocido. Sólo pueden confiar en el calor de sus compañías para atravesar juntos las dificultades. Todo, con la aparición de la antigua arma Xuan-Yuan Sword, acabará por aclararse.
Lanzado el 10/02/2001
Resumen:
Se trata de un RPG de estrategia experimental que utiliza entornos en 3D con sprites de personajes en 2D y que se sitúa en una continuidad alternativa a la de los juegos principales de Xuan-Yuan Sword, aunque todavía contiene algunos elementos relacionados con Xuan-Yuan Sword 3. El protagonista Fu Zixun (輔子洵) es un joven que emprende un viaje tras la destrucción de su clan y el robo del Recipiente de Fusión de Monstruos causado por Jiutian (九天), la entidad malévola que la hermana menor del protagonista, Zhu Yuanyuan (朱媛沅), desató accidentalmente. En su viaje, encuentra aliados como Ding Yun (丁芸), la amable y confiada hija de un reputado médico, Jiang Wushuang (江無雙), una joven mandona que se escapó de casa y lidera un grupo de bandidos a los que derrotó, Zuo Zhenhe (左震河), un respetado y poderoso jefe de la guardia de transporte de mercancías, Qiu Qianli (裘千里), un ladrón hábil pero de buen corazón, Leng Zhongqiu (冷仲秋), un héroe estoico con un pasado oscuro, Qise (七色), un espíritu zorro con forma humana femenina que es la hermana mayor de Jiutian, y Liang Cuo (梁錯), un joven ligeramente torpe de una familia reservada conocida por sus habilidades en ingeniería y ocultismo.
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