Aces of the Deep
Genere:
Simulator
Piattaforma:
DOS
Assumete il comando di uno dei sette U-Boat tedeschi durante la Seconda Guerra Mondiale e date la caccia e distruggete i convogli alleati. Non è mai un compito facile, perché le loro scorte e i loro aerei sono pronti a rovinarvi la giornata. Il livello di realismo, e con esso la difficoltà, può essere impostato attivando o disattivando dieci opzioni, ad esempio munizioni illimitate, visuale libera o addirittura invulnerabilità.
Le campagne possono essere avviate in una delle diverse fasce orarie, consentendo di giocare per l'intera guerra, se lo si desidera. Durante le campagne si ottengono medaglie e promozioni che includono il comando di sottomarini migliori. Si può anche scegliere di giocare una singola missione in cui si possono impostare alcune variabili, ad esempio il numero di navi o le condizioni meteorologiche. Le missioni specifiche non sono obbligatorie, perché il motore "tira su" convogli e obiettivi, il che significa che ogni volta che si gioca le missioni cambiano. Il tipo e la posizione di queste missioni dipendono dal tempo storico e dal sottomarino utilizzato.
Il sottomarino è composto da diverse stanze in cui è possibile accedere alle funzioni e agli strumenti necessari, ad esempio il diario di bordo nella stanza del capitano o il display del carburante e delle batterie nella sala macchine. Tuttavia, le funzioni più importanti possono essere richiamate in qualsiasi momento, compresa la mappa del mare dove si impostano i waypoint. L'equipaggio può assumere alcuni compiti, ad esempio l'identificazione delle navi.
Le campagne possono essere avviate in una delle diverse fasce orarie, consentendo di giocare per l'intera guerra, se lo si desidera. Durante le campagne si ottengono medaglie e promozioni che includono il comando di sottomarini migliori. Si può anche scegliere di giocare una singola missione in cui si possono impostare alcune variabili, ad esempio il numero di navi o le condizioni meteorologiche. Le missioni specifiche non sono obbligatorie, perché il motore "tira su" convogli e obiettivi, il che significa che ogni volta che si gioca le missioni cambiano. Il tipo e la posizione di queste missioni dipendono dal tempo storico e dal sottomarino utilizzato.
Il sottomarino è composto da diverse stanze in cui è possibile accedere alle funzioni e agli strumenti necessari, ad esempio il diario di bordo nella stanza del capitano o il display del carburante e delle batterie nella sala macchine. Tuttavia, le funzioni più importanti possono essere richiamate in qualsiasi momento, compresa la mappa del mare dove si impostano i waypoint. L'equipaggio può assumere alcuni compiti, ad esempio l'identificazione delle navi.
Rilasciato il 31/12/1994
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