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Advance Wars 2: Black Hole Rising
Generi:
Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Piattaforme:
Wii U, Game Boy Advance
Mentre le nazioni alleate si stavano ancora riprendendo dalla guerra nella Terra di Cosmo, l'esercito dei Buchi Neri si era già ripreso e ha deciso di lanciare un'invasione su larga scala nella Terra di Macro. Oltre agli ufficiali comandanti (CO) dell'esercito originale dei Buchi Neri, sono stati reclutati quattro nuovi CO, sotto il comando di Sturm. Sturm ordina a ogni CO di Black Hole di invadere e conquistare ciascuno dei quattro continenti controllati dagli altri quattro eserciti del gioco originale: Stella Arancione doveva essere conquistata da Flak, Luna Blu da Lash, Cometa Gialla da Adder e Terra Verde da Hawke. Lash ha anche inventato diverse nuove armi da guerra, come il Cannone Nero e i Mini Cannoni, che verranno utilizzate in questa invasione. I quattro eserciti alleati devono ora lavorare insieme per scacciare Buco Nero dal loro mondo una volta per tutte.
Una volta che le truppe di Black Hole sono state cacciate dai continenti delle nazioni alleate, i loro comandanti si riuniscono nel territorio di Black Hole, vicino alla sua base operativa. Qui combattono contro Sturm, la mente dietro l'invasione. La battaglia finale si svolge di fronte al Raggio della Morte, una nuova e potente arma a guardia dell'ingresso di un missile che, se non fosse sottomesso in tempo, distruggerebbe metà del mondo di Wars.
Il Raggio della Morte viene infine distrutto dai comandanti delle nazioni alleate, che riescono a disarmare il missile e a mettere Sturm alle strette. In un atto di disperazione, Sturm tenta di far esplodere la base e di infliggere danni a Wars World autodistruggendo il missile. Andy tenta di fermare Sturm senza successo. Tuttavia, in una sorprendente svolta degli eventi, Hawke, secondo in comando di Sturm, tradisce il suo leader uccidendolo con Tempesta Nera prima che l'autodistruzione venga attivata. Hawke assume il comando di Black Hole e, insieme a Flak, Lash e Adder, lascia Macro Land con le poche truppe rimaste.
Una volta che le truppe di Black Hole sono state cacciate dai continenti delle nazioni alleate, i loro comandanti si riuniscono nel territorio di Black Hole, vicino alla sua base operativa. Qui combattono contro Sturm, la mente dietro l'invasione. La battaglia finale si svolge di fronte al Raggio della Morte, una nuova e potente arma a guardia dell'ingresso di un missile che, se non fosse sottomesso in tempo, distruggerebbe metà del mondo di Wars.
Il Raggio della Morte viene infine distrutto dai comandanti delle nazioni alleate, che riescono a disarmare il missile e a mettere Sturm alle strette. In un atto di disperazione, Sturm tenta di far esplodere la base e di infliggere danni a Wars World autodistruggendo il missile. Andy tenta di fermare Sturm senza successo. Tuttavia, in una sorprendente svolta degli eventi, Hawke, secondo in comando di Sturm, tradisce il suo leader uccidendolo con Tempesta Nera prima che l'autodistruzione venga attivata. Hawke assume il comando di Black Hole e, insieme a Flak, Lash e Adder, lascia Macro Land con le poche truppe rimaste.
Rilasciato il 24/06/2003
Sintesi:
In Advance Wars 2: Black Hole Rising porta sul vostro GBA una nuova azione strategica e nuovi combattimenti! Un emozionante gioco di strategia a turni che metterà alla prova il vostro cervello e i vostri riflessi, in questo sequel del successo originale!
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