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Age of Empires

Generi: Strategy, Real Time Strategy (RTS)
Piattaforme: PC (Microsoft Windows), Mac
Age of Empires richiede al giocatore di sviluppare una civiltà da una manciata di cacciatori-raccoglitori a un vasto impero dell'Età del Ferro. Per assicurarsi la vittoria, il giocatore deve raccogliere risorse per pagare nuove unità, edifici e tecnologie più avanzate. Le risorse devono anche essere preservate, poiché non ne diventano disponibili di nuove con il progredire del gioco, il che significa che se si taglia un albero, questo non ricrescerà. Sono disponibili dodici civiltà, ciascuna con una serie di attributi individuali, tra cui un numero variabile di tecnologie e unità disponibili. Ogni civiltà ha tecnologie uniche, per cui nessuna civiltà possiede tutte le tecnologie possibili all'interno del gioco. Una componente importante del gioco è l'avanzamento attraverso quattro ere. Queste sono l'Età della Pietra (Mesolitico/Paleolitico), l'Età degli Attrezzi (Neolitico/Calcolitico), l'Età del Bronzo e l'Età del Ferro. L'avanzamento tra le epoche viene ricercato nel Centro Città e ogni avanzamento porta al giocatore nuove tecnologie, armi e unità.

Rilasciato il 15/10/1997

Sintesi:

Age of Empires (AoE) è un videogioco di strategia in tempo reale basato sulla storia, sviluppato da Ensemble Studios e pubblicato da Microsoft. Il gioco utilizza il Genie, un motore di gioco 2D basato su sprite. Il gioco permette all'utente di agire come leader di un'antica civiltà facendola progredire attraverso quattro epoche (età della pietra, degli utensili, del bronzo e del ferro), ottenendo l'accesso a nuove e migliori unità ad ogni avanzamento.

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