Air Duel

Generi: Arcade, Shooter
Piattaforma: Arcade
Il giocatore può scegliere tra un caccia o un elicottero, sparare ai nemici in aria e a terra, raccogliere potenziamenti e sconfiggere i boss per avanzare di livello.

Il gioco si differenzia dalla maggior parte degli altri del genere per la possibilità di cambiare l'aereo da utilizzare all'inizio di ogni livello. Il jet da combattimento spara sempre in avanti; i potenziamenti aumentano l'ampiezza e la forza dei suoi colpi. L'elicottero spara colpi più sottili e deboli, ma ruota nella direzione in cui si muove (in modo simile al successivo Zero Gunner), offrendo una grande gittata; i potenziamenti aumentano la forza dei colpi, così come il numero di proiettili per colpo (aggiungendo un piccolo effetto "spread" al colpo mentre ci si sposta).
Sia il caccia che l'elicottero sono dotati di tre bombe che spazzano via tutto ciò che incontrano, compresi i colpi dei nemici. Queste bombe sono anche uniche rispetto a giochi simili, in quanto producono una linea di piccole esplosioni orizzontali che possono essere "dirette" verso la linea che viaggia sul terreno, premendo a sinistra e a destra (in modo simile ai colpi dell'elicottero). Nel corso del gioco è possibile raccogliere altre bombe.

Se si perde una vita, l'energia e il numero di bombe si ripristinano al livello iniziale. "Air Duel" è un gioco impegnativo e i livelli successivi possono diventare quasi ingiocabili se si perde una sola vita.

Rilasciato il 01/06/1990

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