Alien Breed: Special Edition 92
Genere:
Shooter
Piattaforme:
Amiga, Amiga CD32
2191... e la galassia si trova inconsapevolmente sull'orlo della guerra.
La colonizzazione, è avvenuta così in fretta, prima le scoperte, i primi timidi passi e infine l'ondata. La gente si precipita dalle basi terrestri claustrofobiche e piene di smog verso la libertà e la promessa delle intraprendenti colonie stellari.
Ma l'alba dei viaggi spaziali diffusi ed economici portò con sé nuovi retaggi, nuovi crimini e una nuova era di avidità. Mentre la tensione inevitabilmente saliva, nacquero i Corpi Interplanetari come forza di pace.
Johnson e Stone erano membri di un'unità d'élite di pattugliamento dell'IPC, di ritorno al quartier generale della Federazione dopo un periodo di sei mesi nel braccio di spirale esterno; nulla li aveva turbati, ma di solito nulla lo faceva in una sezione così remota della galassia, erano sollevati di tornare a casa.
Poi arrivò l'ordine di controllare una stazione spaziale lontana della rete Intex. ISRC-4 aveva smesso di trasmettere su tutte le lunghezze d'onda della Federazione. Poteva essere una tempesta magnetica o un'altra volubile rivolta contro l'autorità. Qualunque cosa fosse, avevano ricevuto l'ordine di entrare.
Stone registrò le coordinate della stazione nel navicomp della Miraculous e avviò i motori della piccola unità a ioni. I motori dell'astronave sussultarono mentre aumentavano il ritmo e nel giro di un paio d'ore erano in orbita intorno al gigante gassoso Gianor, dove si trovava la stazione.
Johnson e Stone scrollarono le spalle: tutto sembrava a posto, certo le cose sembravano un po' tranquille, ma c'erano prove di attività magnetica. Miraculous accese i suoi radar e iniziò l'avvicinamento a una delle tre baie di atterraggio della stazione. Stavano entrando.
La colonizzazione, è avvenuta così in fretta, prima le scoperte, i primi timidi passi e infine l'ondata. La gente si precipita dalle basi terrestri claustrofobiche e piene di smog verso la libertà e la promessa delle intraprendenti colonie stellari.
Ma l'alba dei viaggi spaziali diffusi ed economici portò con sé nuovi retaggi, nuovi crimini e una nuova era di avidità. Mentre la tensione inevitabilmente saliva, nacquero i Corpi Interplanetari come forza di pace.
Johnson e Stone erano membri di un'unità d'élite di pattugliamento dell'IPC, di ritorno al quartier generale della Federazione dopo un periodo di sei mesi nel braccio di spirale esterno; nulla li aveva turbati, ma di solito nulla lo faceva in una sezione così remota della galassia, erano sollevati di tornare a casa.
Poi arrivò l'ordine di controllare una stazione spaziale lontana della rete Intex. ISRC-4 aveva smesso di trasmettere su tutte le lunghezze d'onda della Federazione. Poteva essere una tempesta magnetica o un'altra volubile rivolta contro l'autorità. Qualunque cosa fosse, avevano ricevuto l'ordine di entrare.
Stone registrò le coordinate della stazione nel navicomp della Miraculous e avviò i motori della piccola unità a ioni. I motori dell'astronave sussultarono mentre aumentavano il ritmo e nel giro di un paio d'ore erano in orbita intorno al gigante gassoso Gianor, dove si trovava la stazione.
Johnson e Stone scrollarono le spalle: tutto sembrava a posto, certo le cose sembravano un po' tranquille, ma c'erano prove di attività magnetica. Miraculous accese i suoi radar e iniziò l'avvicinamento a una delle tre baie di atterraggio della stazione. Stavano entrando.
Rilasciato il 31/12/1992
Sintesi:
Un intermezzo tra Alien Breed e il suo sequel. Il gameplay è lo stesso del suo predecessore: ogni livello è un labirinto da attraversare combattendo contro orde di alieni. L'edizione speciale 92 include 12 nuovi livelli e una serie di nuove caratteristiche: "missioni oscure" in cui sono visibili solo gli occhi blu incandescenti degli alieni e la possibilità di saltare a un livello tramite un codice.
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