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Arkanoid

Genere: Arcade
Piattaforme: Amiga, Apple II, Arcade, MSX, Apple IIGS
Il giocatore controlla il "Vaus", un vascello spaziale che funge da "racchetta" del gioco e che impedisce a una palla di cadere dal campo di gioco, cercando di farla rimbalzare contro una serie di mattoni. La palla che colpisce un mattone ne provoca la scomparsa. Quando tutti i mattoncini sono scomparsi, il giocatore passa al livello successivo, dove appare un altro schema di mattoncini. Esistono diverse varianti (mattoncini da colpire più volte, navi nemiche volanti, ecc.) e capsule di potenziamento per migliorare il Vaus (espandere il Vaus, moltiplicare il numero di palline, equipaggiare un cannone laser, passare direttamente al livello successivo, ecc.

Al 33° round, la fase finale, il giocatore affronterà il boss del gioco, "DOH", una testa simile a un moai. Una volta raggiunto il 33° round, il giocatore deve sconfiggere DOH con le vite extra rimaste, perché nell'ultimo round non è possibile continuare.

Rilasciato il 01/07/1986

Sintesi:

Arkanoid è un gioco arcade sviluppato da Taito nel 1986. Il gioco ha ampliato i giochi Breakout di Atari degli anni '70 aggiungendo potenziamenti, diversi tipi di mattoncini e una varietà di layout dei livelli. Il titolo si riferisce a una "nave madre" condannata dalla quale la nave del giocatore, la Vaus, fugge.

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