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Asteroids Deluxe

Generi: Arcade, Shooter
Piattaforme: Atari ST/STE, Arcade, BBC Microcomputer System
Come nell'originale Asteroids, l'obiettivo è fare più punti possibili distruggendo asteroidi e dischi volanti. Gli asteroidi sono di tre diverse dimensioni. Se il giocatore spara e colpisce un asteroide grande, questo si rompe in asteroidi di medie dimensioni. Se il giocatore spara e colpisce un asteroide medio, questo si rompe in asteroidi piccoli. Se il giocatore spara e colpisce un asteroide piccolo, questo scompare. Vengono assegnati punti diversi per aver colpito ogni dimensione di asteroide e per aver colpito i dischi volanti. Il giocatore controlla una navicella che può ruotare a destra e a sinistra, sparare colpi in avanti e spingere in avanti. Asteroids Deluxe sostituisce l'iperspazio con scudi che si esauriscono con l'uso. Altre differenze riguardano gli asteroidi che ruotano e un nuovo nemico chiamato "satellite assassino" che, una volta colpito, si divide in tre navi più piccole che si dirigono verso la posizione del giocatore. Lo schermo del gioco è avvolto sia verticalmente che orizzontalmente, in modo che se un oggetto si sposta oltre il bordo superiore dello schermo, riappare sul bordo inferiore nella stessa posizione laterale, e se si sposta oltre il lato sinistro dello schermo, riappare sul lato destro dello schermo nella stessa posizione verticale.

Asteroids Deluxe sostituisce la grafica vettoriale dell'originale con le bitmap.

Nel 2007, AtariAge ha auto-pubblicato una versione su carrello di Asteroids Deluxe per l'Atari 7800.

Rilasciato il 01/03/1981

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