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Atomic Punk
Genere:
Puzzle
Piattaforma:
Game Boy
In Atomic Punk sono presenti quattro modalità di gioco, tra cui due modalità per giocatore singolo e due modalità multigiocatore.
Solo:
Il "Gioco A" (noto come "Bomber Boy" nella versione giapponese) è simile agli altri giochi della serie, con alcune differenze. I potenziamenti, noti come pannelli, che di solito si ottengono in ogni livello e si possono portare avanti da uno all'altro, possono anche essere acquistati da un negozio utilizzando il GP, che viene raccolto in base al tempo necessario per completare un livello e al numero di blocchi distrutti. All'inizio di ogni round, il giocatore decide quali pannelli utilizzare per completare il round. Un'altra differenza è che il gameplay lineare dell'originale, con il giocatore che avanzava nei livelli dopo averli completati, è stato cambiato per implementare una mappa del mondo con nove località.
La seconda modalità di gioco, "Game B" (nota come "Bomber Man" nella versione giapponese), è identica a quella del gioco Bomberman originale, ma l'area di gioco è quadrata anziché rettangolare e lo schermo è sempre centrato su Bomberman anziché scorrere quando tocca il bordo.
Vs:
Modalità Pannello, in cui i giocatori iniziano con una sola bomba da piazzare alla volta e una lunghezza dell'esplosione di una unità, e appaiono i pannelli Bomb Up e Fire Up.
Modalità Potente, in cui i giocatori hanno quattro bombe da piazzare alla volta e una lunghezza di esplosione di quattro unità, e non appaiono pannelli.
Solo:
Il "Gioco A" (noto come "Bomber Boy" nella versione giapponese) è simile agli altri giochi della serie, con alcune differenze. I potenziamenti, noti come pannelli, che di solito si ottengono in ogni livello e si possono portare avanti da uno all'altro, possono anche essere acquistati da un negozio utilizzando il GP, che viene raccolto in base al tempo necessario per completare un livello e al numero di blocchi distrutti. All'inizio di ogni round, il giocatore decide quali pannelli utilizzare per completare il round. Un'altra differenza è che il gameplay lineare dell'originale, con il giocatore che avanzava nei livelli dopo averli completati, è stato cambiato per implementare una mappa del mondo con nove località.
La seconda modalità di gioco, "Game B" (nota come "Bomber Man" nella versione giapponese), è identica a quella del gioco Bomberman originale, ma l'area di gioco è quadrata anziché rettangolare e lo schermo è sempre centrato su Bomberman anziché scorrere quando tocca il bordo.
Vs:
Modalità Pannello, in cui i giocatori iniziano con una sola bomba da piazzare alla volta e una lunghezza dell'esplosione di una unità, e appaiono i pannelli Bomb Up e Fire Up.
Modalità Potente, in cui i giocatori hanno quattro bombe da piazzare alla volta e una lunghezza di esplosione di quattro unità, e non appaiono pannelli.
Rilasciato il 31/08/1990
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