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Battletoads In Battlemaniacs
Generi:
Platform, Hack and slash/Beat 'em up
Piattaforme:
Super Nintendo Entertainment System, Sega Master System/Mark III, Super Famicom
La storia inizia con la visita dei Battletoad alla fortezza di Gyachung-La, nel nord del Tibet. Il professor T. Bird li ha invitati lì per assistere alla prima dimostrazione della Psicone Corporation del suo nuovo sistema di gioco di realtà virtuale, il T.R.I.P.S (Total Reality Integrated Playing System). Mentre viene mostrato il mondo artificiale del sistema (intitolato "The Gamescape"), un maiale dell'apocalisse salta fuori dallo schermo e rapisce Michiko Tashoku (figlia dell'amministratore delegato della Psicone Corporation, Yuriko Tashoku). Zitz tenta di salvarla, ma viene steso dal maiale e catturato. Il maiale scappa di nuovo nel Gamescape e Silas Volkmire appare sullo schermo, annunciando i suoi piani per trasformare il mondo reale nel suo Gamescape e che Michiko e Zitz sono tenuti prigionieri dalla malvagia Dark Queen. Non avendo più nulla da perdere, Rash e Pimple entrano nel Gamescape per salvare i loro amici e impedire a Volkmire e alla Regina Oscura di realizzare i loro piani.
Lungo il percorso, combattono contro Rocky, un gigantesco maiale di pietra, e gareggiano contro Scuzz, un ratto che li sfida per tutto il livello finale. I Battletoad raggiungono finalmente la Regina Oscura nella sua torre e la sconfiggono, ma lei riesce a fuggire di nuovo. Bird rileva Volkmire con i suoi scanner e scopre che sta cercando di fuggire usando un teletrasporto, così i Battletoad lasciano il paesaggio di gioco e salgono sul Battlecopter per inseguirlo.
A seconda delle azioni del giocatore durante questo segmento di gioco finale, si possono verificare due possibili finali. Se il giocatore non riesce a sparare tre missili al teletrasporto di Volkmire, quest'ultimo riesce a fuggire e i Battletoad si sentono scoraggiati sapendo che Volkmire è libero e la Regina Oscura vuole vendicarsi. Se il giocatore riesce a sparare tre missili al teletrasporto di Volkmire, la nave si schianta sull'Himalaya e viene recuperata, ma Volkmire non si trova da nessuna parte. Analogamente al primo finale, si allude al fatto che Volkmire e la Regina Oscura vorranno vendicarsi.
Lungo il percorso, combattono contro Rocky, un gigantesco maiale di pietra, e gareggiano contro Scuzz, un ratto che li sfida per tutto il livello finale. I Battletoad raggiungono finalmente la Regina Oscura nella sua torre e la sconfiggono, ma lei riesce a fuggire di nuovo. Bird rileva Volkmire con i suoi scanner e scopre che sta cercando di fuggire usando un teletrasporto, così i Battletoad lasciano il paesaggio di gioco e salgono sul Battlecopter per inseguirlo.
A seconda delle azioni del giocatore durante questo segmento di gioco finale, si possono verificare due possibili finali. Se il giocatore non riesce a sparare tre missili al teletrasporto di Volkmire, quest'ultimo riesce a fuggire e i Battletoad si sentono scoraggiati sapendo che Volkmire è libero e la Regina Oscura vuole vendicarsi. Se il giocatore riesce a sparare tre missili al teletrasporto di Volkmire, la nave si schianta sull'Himalaya e viene recuperata, ma Volkmire non si trova da nessuna parte. Analogamente al primo finale, si allude al fatto che Volkmire e la Regina Oscura vorranno vendicarsi.
Rilasciato il 06/06/1993
Sintesi:
Battletoads in Battlemaniacs è un videogioco platform beat 'em up del 1993 sviluppato da Rare e pubblicato da Tradewest per il Super Nintendo Entertainment System. Il gioco è stato pubblicato in Nord America nel giugno 1993, in Europa nell'ottobre 1993 e in Giappone il 7 gennaio 1994. È stato anche portato per il Sega Master System e pubblicato esclusivamente in Brasile. Uscito all'incirca nello stesso periodo di Battletoads & Double Dragon, Battletoads in Battlemaniacs è un capitolo della serie Battletoads.Il gioco segue due Battletoads, Rash e Pimple, nel tentativo di impedire a Silas Volkmire e alla malvagia Dark Queen di dominare il mondo. Molti dei suoi livelli sono versioni migliorate o remixate dei livelli dell'originale Battletoads, con meccaniche e stili di gioco simili. Battletoads in Battlemaniacs ha ricevuto una risposta per lo più positiva dalla critica, ricevendo un punteggio aggregato del 78% da GameRankings. Il gioco è stato elogiato per la varietà del gameplay e della musica, ma criticato per la mancanza di originalità e l'elevata difficoltà.
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