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Blockout
Generi:
Puzzle, Arcade
Piattaforme:
Sega Mega Drive/Genesis, DOS, Amiga, Arcade, Apple IIGS, Atari Lynx
Blockout è un videogioco rompicapo, creato nel 1989 dallo sviluppatore polacco - California Dreams, progettato da Aleksander Ustaszewski e Mirosław Zabłocki. Il gioco è la logica estensione di Tetris alla terza dimensione. In Tetris, il giocatore manipola una serie di tetromine che cadono in una fossa bidimensionale (vista di lato). L'obiettivo è risolvere un problema di impacchettamento in tempo reale formando file complete, che poi scompaiono e fanno punti. Un gioco scorretto porta a file incomplete, causate da una disposizione inefficiente delle tessere; queste file non scompaiono, dando al giocatore progressivamente meno spazio e meno tempo per giocare i pezzi successivi.
Analogamente, in Blockout il giocatore manipola una serie di policubi che cadono in una fossa tridimensionale (vista dall'alto; i pezzi appaiono in primo piano e cadono). I pezzi possono essere ruotati sui tre assi e spostati orizzontalmente e verticalmente. L'obiettivo è formare strati completi.
Analogamente, in Blockout il giocatore manipola una serie di policubi che cadono in una fossa tridimensionale (vista dall'alto; i pezzi appaiono in primo piano e cadono). I pezzi possono essere ruotati sui tre assi e spostati orizzontalmente e verticalmente. L'obiettivo è formare strati completi.
Rilasciato il 01/10/1989
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