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Bonk's Revenge
Genere:
Platform
Piattaforme:
Wii, Wii U, TurboGrafx-16/PC Engine
Nella versione Game Boy di questo titolo, Bonk può trasformarsi in uno dei tre unici eroi: Master Bonk, Hungry Bonk o Stealth Bonk. Diventare Maestro Bonk gli conferisce un mantello e delle orecchie vulcaniane, oltre alla capacità di muoversi più velocemente e di saltare più in alto. Diventare Hungry Bonk conferisce a Bonk un aspetto animalesco, con occhi malvagi e una bocca piena di denti affilati come rasoi, e gli conferisce la capacità di masticare a morte i nemici, oltre a fornirgli un colpo di testa molto più forte che può uccidere i nemici vicini. Diventare Stealth Bonk gli permette di indossare un costume da carcerato a strisce e di entrare in speciali porte chiuse a chiave che conducono ad aree come la banca, dove Bonk può raccogliere gli Smiley, la macelleria, dove Bonk può mangiare altre fette di carne nella speranza di ottenere un altro potenziamento, e la prigione, dove Bonk perde una parte dei suoi Smiley.
Afferrando uno dei tanti tulipani sparsi per il gioco, Bonk accede a una speciale fase bonus in cui può affrontare Mechabonk - una versione di Bonk simile a RoboCop - in una battaglia al meglio delle tre partite per "abbattersi" l'un l'altro dal bordo di un piccolo palcoscenico. Vincendo due round Bonk ottiene una vita in più, mentre perdendo si trasforma in Bonk ferito, dove Bonk assomiglia a una mummia e subisce il doppio dei danni del solito.
Il gioco nel complesso è molto simile ai giochi della serie Mario, con un'azione lineare a scorrimento laterale, numerosi potenziamenti e diversi piccoli scontri con i boss fino al boss finale. Anche il trattamento dei potenziamenti è simile: se viene colpito mentre è potenziato, Bonk non subisce danni ma perde i suoi poteri. Per coloro che hanno difficoltà, il gioco offre delle password dopo i game over, in modo che il giocatore non debba ricominciare dall'inizio.
Afferrando uno dei tanti tulipani sparsi per il gioco, Bonk accede a una speciale fase bonus in cui può affrontare Mechabonk - una versione di Bonk simile a RoboCop - in una battaglia al meglio delle tre partite per "abbattersi" l'un l'altro dal bordo di un piccolo palcoscenico. Vincendo due round Bonk ottiene una vita in più, mentre perdendo si trasforma in Bonk ferito, dove Bonk assomiglia a una mummia e subisce il doppio dei danni del solito.
Il gioco nel complesso è molto simile ai giochi della serie Mario, con un'azione lineare a scorrimento laterale, numerosi potenziamenti e diversi piccoli scontri con i boss fino al boss finale. Anche il trattamento dei potenziamenti è simile: se viene colpito mentre è potenziato, Bonk non subisce danni ma perde i suoi poteri. Per coloro che hanno difficoltà, il gioco offre delle password dopo i game over, in modo che il giocatore non debba ricominciare dall'inizio.
Rilasciato il 31/12/1991
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