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Booty

Generi: Simulator, Sport, Platform
Piattaforme: Amstrad CPC, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Commodore 16, Commodore Plus/4
Jim, il mozzo di bordo, deve farsi strada sottocoperta per raccogliere
vari oggetti di bottino (che vengono raccolti automaticamente quando passa
di un'imbarcazione) sparsi per la nave.

Quando avrà raccolto tutti gli oggetti dalle stive del Galeone Nero, avrà 45 secondi per trovare la chiave di bronzo.
20 stive del Galeone Nero, vi verranno concessi 45 secondi per trovare la chiave di Bronzo
per trovare la chiave di bronzo per il prossimo mucchio di bottini. Se si raccolgono tutti i bottini una seconda e una terza volta (impossibile!)
(impossibile!), si dovrà cercare la chiave d'argento e d'oro,
ogni volta aumentano la velocità e i pericoli del gioco.

Jim troverà una morte prematura se cade in una botola,
annega, viene morso da un topo di bordo, beccato da uno dei pappagalli del capitano o ucciso da un
capitano, o abbattuto da un pirata fantasma, o fatto saltare in aria (alcuni pezzi del bottino sono
bottino sono trappole esplosive per rendere vivace il passo, compagni) oppure
passa attraverso una porta della stiva a mezz'aria (heh! heh!)

Rilasciato il 31/12/1984

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