Cabbage

Genere: Simulator
Piattaforme: Nintendo 64, Nintendo 64DD
Un gioco di allevamento e crescita di animali domestici virtuali per 64DD, sviluppato da Shigesato Itoi, Shigeru Miyamoto e dal produttore di Pokémon Tsunekazu Ishihara.

Nel gioco si allevava e si accudiva una creatura non meglio specificata. Il gioco utilizzava l'orologio interno del 64DD in modo che la creatura e il mondo in cui si trovava continuassero a crescere e a cambiare, anche quando non si giocava.

Era inoltre previsto che la creatura potesse essere trasferita su una cartuccia Game Boy, in modo che i giocatori potessero continuare a prendersi cura della creatura anche in viaggio. Erano previsti anche dei kit di espansione per il gioco, anche se non è chiaro come sarebbero stati distribuiti.

Il gioco è stato discusso più volte durante lo sviluppo del 64DD e una versione giocabile del gioco era prevista per il Nintendo Spaceworld 2000, ma non è mai stata presentata. In un'intervista, Shigeru Miyamoto ha dichiarato che il gioco era stato abbandonato perché il team era impegnato in altri progetti.

Si ritiene che alcune idee del gioco siano state utilizzate in seguito in Animal Crossing e Nintendogs.

Tutto su Cabbage:

Notizie

Guide

Video