90%
Cataclysm: Dark Days Ahead
Generi:
Adventure, Role-playing (RPG), Simulator, Indie
Piattaforme:
PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, Web browser
Uscite dal rifugio nella luce fioca di una giornata nuvolosa e vi guardate intorno per la prima volta dopo il disastro.
Il mondo come lo conoscevate è scomparso e al suo posto c'è una contorta parodia di tutto ciò che un tempo era familiare.
Tutto è stato messo da parte nella corsa frenetica verso il rifugio. Non avete cibo, niente da bere, niente armi. Nient'altro che il vostro ingegno e la feroce determinazione a sopravvivere contro le terribili probabilità.
Vi si prospetta una prospettiva cupa. Forse peggiore persino degli incubi della notte scorsa, quando siete stati torturati dai sogni dei morti stessi che risorgono per strappare gelosamente la vita ai vivi.
Gettate lo sguardo sulla strada e iniziate a camminare verso una casa in lontananza. Le cose possono andare male in questo momento, ma avete la sensazione che ci siano giorni più bui davanti a voi.
Il mondo come lo conoscevate è scomparso e al suo posto c'è una contorta parodia di tutto ciò che un tempo era familiare.
Tutto è stato messo da parte nella corsa frenetica verso il rifugio. Non avete cibo, niente da bere, niente armi. Nient'altro che il vostro ingegno e la feroce determinazione a sopravvivere contro le terribili probabilità.
Vi si prospetta una prospettiva cupa. Forse peggiore persino degli incubi della notte scorsa, quando siete stati torturati dai sogni dei morti stessi che risorgono per strappare gelosamente la vita ai vivi.
Gettate lo sguardo sulla strada e iniziate a camminare verso una casa in lontananza. Le cose possono andare male in questo momento, ma avete la sensazione che ci siano giorni più bui davanti a voi.
Rilasciato il 01/06/2013
Sintesi:
Cataclysm: Dark Days Ahead (anche noto come Cataclysm DDA o CataDDA) è un roguelike survival horror open source ambientato in un New England post-apocalittico e fittizio.A differenza della maggior parte dei roguelike, non ha un obiettivo: il giocatore è libero di esplorare la mappa generata proceduralmente, liberare le aree dai mostri, collaborare con i PNG e costruire rifugi e veicoli. Il gameplay si basa principalmente sulla sopravvivenza quotidiana e il gioco tiene traccia di parametri come la fame, la sete, il morale, le malattie e la temperatura che il giocatore deve gestire per rimanere in vita. Come la maggior parte dei roguelike, Cataclysm: DDA segue un gameplay a turni.
Il mondo supporta le stagioni e le condizioni meteorologiche dinamiche e la durata delle stagioni può essere modificata durante la generazione del mondo. Un mondo tipico ha città, paesi, fiumi, foreste, ponti e altri punti di riferimento. Le città e i paesi hanno generalmente tutte le strutture comuni che si trovano nel mondo reale, come case, grandi magazzini, centri commerciali, parcheggi, piscine, ospedali, centri commerciali, ecc. Luoghi esotici come laboratori scientifici, installazioni militari, silos missilistici si trovano in luoghi remoti in tutto il mondo. Le ultime versioni supportano edifici sperimentali in 3D.
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