Checkered Flag
Generi:
Arcade, Racing
Piattaforma:
Atari Lynx
Checkered Flag per Lynx è un gioco di corse che utilizza auto da corsa a ruote scoperte (Formula 1 o stile Indy, a seconda che si creda alla scatola o alle istruzioni). Il gioco presenta 18 tracciati situati nella campagna o nelle città americane. Le modalità di gioco includono prove, manche singola e un torneo di 8 gare. La posizione di partenza può essere stabilita in modo casuale o determinata in un giro di qualificazione e la durata di una gara può essere impostata tra 1 e 50 giri. Sono personalizzabili anche il colore dell'auto e il sesso del pilota, entrambi con effetto solo estetico.
Il gioco è in stile Pole Position, con la propria auto vista da dietro, una vista prospettica del tracciato e auto e ostacoli stradali visualizzati come sprite. Una rappresentazione grafica della pista, i tempi sul giro, il misuratore di velocità e gli specchietti retrovisori sono sempre visualizzati. Un pulsante accelera, un altro frena. I tasti destra e sinistra del joypad permettono di sterzare, mentre i tasti su e giù permettono di cambiare le marce se è stato selezionato in precedenza il cambio manuale (a 4 o 7 marce). Gli urti contro altre auto mandano in testacoda la propria vettura, mentre gli urti contro gli ostacoli della strada (alberi, cespugli, rocce o animali) riducono la velocità a zero.
Il gioco può essere giocato da un massimo di sei giocatori tramite una connessione ComLynx. Se i giocatori sono meno numerosi, gli slot rimanenti possono essere occupati da piloti controllati dall'intelligenza artificiale, per un massimo di 10 auto per gara.
Il gioco è in stile Pole Position, con la propria auto vista da dietro, una vista prospettica del tracciato e auto e ostacoli stradali visualizzati come sprite. Una rappresentazione grafica della pista, i tempi sul giro, il misuratore di velocità e gli specchietti retrovisori sono sempre visualizzati. Un pulsante accelera, un altro frena. I tasti destra e sinistra del joypad permettono di sterzare, mentre i tasti su e giù permettono di cambiare le marce se è stato selezionato in precedenza il cambio manuale (a 4 o 7 marce). Gli urti contro altre auto mandano in testacoda la propria vettura, mentre gli urti contro gli ostacoli della strada (alberi, cespugli, rocce o animali) riducono la velocità a zero.
Il gioco può essere giocato da un massimo di sei giocatori tramite una connessione ComLynx. Se i giocatori sono meno numerosi, gli slot rimanenti possono essere occupati da piloti controllati dall'intelligenza artificiale, per un massimo di 10 auto per gara.
Rilasciato il 31/12/1991
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