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Command & Conquer: Tiberian Sun
Generi:
Strategy, Real Time Strategy (RTS)
Piattaforma:
PC (Microsoft Windows)
Sebbene il gioco sia ambientato solo vent'anni dopo il suo predecessore, il mondo di Tiberian Sun è molto diverso. Il letale Tiberium continua a infettare il mondo a un ritmo sempre crescente, rendendo la maggior parte della Terra inabitabile per gli esseri umani. Per sopravvivere, il GDI si è trasferito nelle regioni artiche del mondo, mentre il NOD si è accampato nel sottosuolo.
La storia del gioco è guidata dalla differenza di obiettivi tra GDI e NOD. Mentre la GDI si sforza di mantenere la pace nel mondo e di scoprire la causa del Tiberium, la NOD è decisa a raggiungere il dominio del mondo. La storia è complicata dall'apparente perdita di Kane, il leader di NOD, alla fine della prima guerra tiberiana, che ha gettato la Confraternita in un disordine senza leader, ma non li si può ancora escludere, poiché NOD ha creato, grazie alla mutazione genetica tramite il Tiberium, una serie di unità ultra potenti che compensano la mancanza di organizzazione del clan.
La storia del gioco è guidata dalla differenza di obiettivi tra GDI e NOD. Mentre la GDI si sforza di mantenere la pace nel mondo e di scoprire la causa del Tiberium, la NOD è decisa a raggiungere il dominio del mondo. La storia è complicata dall'apparente perdita di Kane, il leader di NOD, alla fine della prima guerra tiberiana, che ha gettato la Confraternita in un disordine senza leader, ma non li si può ancora escludere, poiché NOD ha creato, grazie alla mutazione genetica tramite il Tiberium, una serie di unità ultra potenti che compensano la mancanza di organizzazione del clan.
Rilasciato il 20/08/1999
Sintesi:
Seguito di Command & Conquer del 1995, che ha definito il genere, Tiberian Sun si svolge in un cupo futuro in cui l'infestazione di tiberium si è diffusa in tutto il mondo, rendendo inabitabili vaste regioni, e la Confraternita di NOD, da tempo sopita, inizia un'offensiva a sorpresa contro le forze della GDI.
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