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Dead Space: Ignition

Generi: Adventure, Puzzle
Piattaforme: PlayStation 3, Xbox 360
Un ingegnere di nome Franco Delile e la sua compagna Sarah sono chiamati a riparare un ascensore sulla Sprawl (una stazione spaziale costituita da un frammento di Titano, una delle lune di Saturno che è stata "spaccata dal pianeta"), solo per scoprire prove di sabotaggio. Vengono poi chiamati a riparare un computer mainframe, scoprendo ancora una volta che il danno è stato intenzionale. Mentre viaggiano tra un lavoro e l'altro, sentono delle urla lontane e indagano, per poi imbattersi in persone attaccate da grottesche mostruosità soprannominate "Necromorfi". Franco e Sarah fuggono usando il tram. Da quel momento in poi, vengono mandati in giro per lo Sprawl nel tentativo sempre più disperato di riparare i sistemi della stazione e aiutare gli altri sopravvissuti, sempre sotto l'attacco dei Necromorfi. A seconda delle scelte del giocatore, Sarah può essere uccisa per asfissia, dai Necromorfi o da Franco dopo aver ricevuto un messaggio in codice; potrebbe essere un Unitologo. La storia si conclude con Franco che raggiunge l'ospedale di Sprawl e rianima Isaac Clarke, in stato comatoso, e porta alla scena di apertura di Dead Space 2.

Rilasciato il 12/10/2010

Sintesi:

Dead Space Ignition è il seguito di Dead Space 2, ambientato tra i due giochi principali. Il gioco ha la forma di quello che il produttore esecutivo Steve Papoutsis descrive come un "gioco interattivo in stile fumetto" ed è scritto da Antony Johnston, lo scrittore dei giochi e della serie di fumetti di Dead Space.

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