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Drakengard

Generi: Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Piattaforme: PlayStation 2, Legacy Mobile Device
Drakengard segue la storia di un principe senza regno di nome Caim che combatte per l'Unione contro l'Impero. Sotto la protezione dell'Unione ci sono i Gerarchi e la Dea, attualmente la sorella di Caim, Furiae, che è una manifestazione umana di uno dei quattro sigilli che proteggono il mondo dalla rottura. All'inizio del gioco, Caim viene ferito a morte in una battaglia con l'Impero. Incontrando un Drago Rosso catturato, anch'egli prossimo alla morte, Caim compie una scelta fatale. In cambio della vita di entrambi, il Drago Rosso e Caim stringeranno un patto. Questo patto incatenerà per sempre le loro vite l'una all'altra e legherà le loro anime, al costo di qualcosa di insostituibile. Ricaricato con le fiamme del Drago, la vendetta di Caim brucia sul nemico...

Il giocatore controlla Caim nella sua missione. Il gioco è suddiviso in tre modalità distinte: Combattimento aereo, Combattimento terrestre e Combattimento evento. Nel combattimento aereo, Caim cavalca il drago contro una varietà di nemici in volo che sparano palle di fuoco (colpi singoli forti e colpi multipli più deboli). Il drago è agile ed è in grado di eludere le minacce in arrivo, girandosi completamente in un attimo. Nei combattimenti a terra, il gioco si svolge in terza persona, in aree solitamente ampie e aperte. Controllando Caim, la sua abilità principale è l'uso di una varietà di armi trovate sul campo di battaglia. Queste armi aumentano di livello grazie all'uso continuo e, in particolare, all'uccisione di singoli nemici. Grazie alla magia (determinata dalla scelta dell'arma), agli attacchi temporizzati e all'evasione, Caim riesce a sfondare gli eserciti nemici. I personaggi reclutati come alleati da Caim possono anche essere evocati durante le battaglie, perdendo costantemente salute finché il controllo non viene restituito a Caim. Nei combattimenti a terra, Caim può anche evocare il suo Drago per cavalcare e attaccare i nemici dall'alto. I movimenti del Drago sono generalmente gli stessi del combattimento aereo, ma più limitati e meno agili. I combattimenti in evento sono simili a quelli a terra, ma mostrati in modo isometrico, limitati a una sola arma e senza l'aiuto di un drago. È usato principalmente per raccontare sequenze di storia.

I livelli già visitati in precedenza possono diventare "Missioni di spedizione", facoltative e contenenti nuovi obiettivi, nemici e armi. Inoltre, qualsiasi livello precedentemente giocato nella trama può essere rivisitato in qualsiasi momento. A seconda delle scelte di Caim (e dei prerequisiti per tali scelte), ci sono cinque diversi finali di Drakengard.

Rilasciato il 11/09/2003

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