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Fatal Frame: Maiden of Black Water

Generi: Strategy, Adventure, Puzzle
Piattaforma: Wii U
La protagonista, Yuri Kozukata, lavora in un negozio di antiquariato ed è in grado di vedere l'"ombra" degli oggetti che tocca e di riportare indietro le persone dal "mondo delle ombre". Il dono di Yuri è il motivo per cui si allontana dagli altri, ma lo usa anche per aiutare gli altri a ritrovare gli oggetti smarriti o le persone scomparse quando vengono a chiedere aiuto.

Un giorno, una ragazza di nome Fuyuhi Himino entra nel negozio con la richiesta di Hisoka Kurosawa di trovare una sua amica, Haruka Momose, scomparsa nella zona del monte Hikami. Sfortunatamente, Hisoka era assente in quel momento, quindi Yuri si occupa lei stessa della richiesta. Le persone con queste intenzioni entrano nella foresta durante l'ora delle streghe, quando il confine tra il mondo dei vivi e quello nascosto delle ombre diventa labile. Si dice che coloro che terminano la propria vita lì possano morire in modo pulito e "corretto", senza rimanere intrappolati come fantasmi tra i mondi quando si suicidano altrove.

Rilasciato il 27/09/2014

Sintesi:

Fatal Frame: Maiden of Black Water è un videogioco survival horror sviluppato da Koei Tecmo e pubblicato da Nintendo per Wii U. È il quinto titolo principale della serie Fatal Frame ed è stato pubblicato in Giappone nel settembre 2014 e in tutto il mondo nell'ottobre 2015. Come nei giochi precedenti della serie, i giocatori si muovono in aree piene di fantasmi ostili che devono essere combattuti scattando fotografie con la Camera Obscura, controllata direttamente con il gamepad di Wii U. È disponibile anche una storia post-endgame con Ayane, un personaggio della serie Dead or Alive dell'azienda, che presenta meccaniche di gioco modificate. La storia, ambientata sulla fittizia Montagna Hikami, è incentrata su tre protagonisti che vengono coinvolti in eventi soprannaturali che ruotano attorno alla zona, tra cui un antico rituale per sigillare Yomi, una forza malefica che corrompe gli spiriti circostanti e che è legata al destino della fanciulla del santuario Ouse Kurosawa.

La pianificazione del gioco è iniziata nel 2011, durante la proiezione del remake per Wii di Crimson Butterfly. Il gioco è stato proposto per la prima volta dal co-creatore della serie Keisuke Kikuchi quando ha visto l'hardware della Wii U e la possibilità che il gamepad diventasse la Camera Obscura. Il gioco è stato prodotto congiuntamente da Koei Tecmo e Nintendo Software Planning & Development, con il ritorno di Kikuchi e del co-creatore Makoto Shibata ai rispettivi ruoli di produttore e regista, insieme allo staff della precedente serie Mask of the Lunar Eclipse e a nuovi sviluppatori della serie. Il cast ha subito diverse revisioni durante lo sviluppo, mentre lo staff ha sperimentato le capacità del nuovo hardware. Come per i giochi precedenti, il gioco presenta una sigla di Tsuki Amano. Al momento dell'uscita, il gioco ha ricevuto il plauso della critica per l'uso del gamepad e l'atmosfera cupa, mentre i pareri sono stati contrastanti per quanto riguarda la storia, la rappresentazione dei personaggi femminili e altri aspetti come il ritmo e i controlli.

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