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Fighters Megamix

Generi: Fighting, Arcade
Piattaforma: Sega Saturn
Fighters Megamix è un gioco di combattimento del 1996 sviluppato da AM2 per Sega Saturn e Game.com. Combina diversi personaggi di vari giochi Sega, dal cast completo di Virtua Fighter 2 e Fighting Vipers a Janet di Virtua Cop 2 e l'auto Hornet di Daytona USA, consentendo di giocare ai boss di entrambi i giochi senza codici.
Molto pubblicizzato, ha seguito Virtua Fighter 2 come gioco di combattimento 3D di alto profilo per il Sega Saturn. Pensato come introduzione a Virtua Fighter 3 (che non è mai stato rilasciato per il Saturn), Fighters Megamix utilizzava il concetto originariamente usato da The King of Fighters, in cui personaggi e stili di giochi diversi venivano mescolati insieme. Sono presenti non solo gli anelli aperti di VF (ma ora senza ring-out), ma anche le gabbie chiuse di Fighting Vipers. I personaggi di VF hanno nuove mosse prese da VF3, ma la caratteristica più impressionante è stata la mossa di schivata, che permetteva ai personaggi di schivare, evitando un colpo pericoloso e aprendo allo stesso tempo lo spazio per una contromossa. Sega ha fatto leva su questo aspetto, definendo Fighters Megamix il primo gioco di combattimento in "vero 3D" sul mercato.
A differenza della maggior parte dei giochi AM2 dell'epoca, Fighters Megamix non ebbe una versione arcade. Nel 1998 Tiger Electronics pubblicò una versione Game.com.

Rilasciato il 21/12/1996

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