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Gauntlet

Generi: Arcade, Hack and slash/Beat 'em up
Piattaforme: Mac, Xbox 360, DOS, Amstrad CPC, Atari ST/STE, Sega Master System/Mark III, Apple II, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade, Atari 8-bit, MSX, Apple IIGS
I giocatori, fino a quattro alla volta nella versione arcade, possono scegliere tra quattro personaggi fantasy giocabili: Thor il guerriero, Merlino il mago, Thyra la valchiria o Questor l'elfo. Ogni personaggio ha la sua forza e le sue debolezze. Ad esempio, il guerriero è il più forte nel combattimento corpo a corpo, il mago ha la magia più potente, la valchiria ha la migliore armatura e l'elfo è il più veloce nei movimenti.

Una volta selezionato il personaggio giocabile, il gioco si svolge all'interno di una serie di labirinti con prospettiva dall'alto in terza persona, in cui l'obiettivo è trovare e toccare l'uscita designata in ogni livello. In ogni livello è possibile trovare un assortimento di oggetti speciali che aumentano la salute del personaggio, sbloccano porte, fanno guadagnare più punti e pozioni magiche in grado di distruggere tutti i nemici sullo schermo.
I nemici sono un assortimento di mostri di fantasia, tra cui fantasmi, grugnitori, demoni, lobbisti, stregoni e ladri. Ognuno di essi entra nel livello attraverso specifici generatori, che possono essere distrutti. Sebbene non ci siano boss, il nemico più pericoloso è "Morte", che non solo può prosciugare la salute del personaggio, ma è anche difficile da distruggere.
Con l'avanzare del gioco, sono necessari livelli di abilità più elevati per raggiungere l'uscita, e il successo dipende spesso dalla volontà dei giocatori di cooperare condividendo il cibo e attirando i mostri in luoghi dove possono essere ingaggiati e uccisi più facilmente. Sebbene il contatto con i nemici riduca la salute del giocatore, questa si esaurisce lentamente da sola, creando così un limite di tempo. Quando la salute di un personaggio raggiunge lo zero, questo muore. Il personaggio può essere rianimato al suo posto con la salute piena spendendo un credito di gioco (cioè inserendo una moneta) entro una certa finestra temporale dopo la sua morte. Questo permette anche ai giocatori meno esperti di continuare a giocare all'infinito, se sono disposti a continuare a inserire monete.

Rilasciato il 15/10/1985

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