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Grand Prix
Generi:
Arcade, Racing
Piattaforma:
Atari 2600
Il giocatore guida un'auto di Formula Uno in una gara a tempo su uno dei quattro tracciati, ognuno dei quali ha un livello di difficoltà diverso. La difficoltà è misurata dalla lunghezza del percorso, dal numero di auto e di chiazze d'olio presenti sulla pista e dal numero di ponti da attraversare. Il giocatore vede la gara da una prospettiva dall'alto e lo schermo scorre da destra a sinistra. L'auto del giocatore manovra solo sull'asse verticale e perde un po' di velocità. Il pulsante del joystick è l'acceleratore: Premendolo si accelera e rilasciandolo si decelera. Premendo il joystick verso sinistra si aziona il freno. La trasmissione cambia udibilmente quando l'auto del giocatore accelera e decelera. Grand Prix è una prova a tempo e le auto in gara sono ostacoli piuttosto che competizioni per il traguardo. L'auto del giocatore può superare facilmente le altre auto, ma se si scontra con una di esse, la sua velocità diminuisce rispetto a quella dell'auto colpita. La guida su una chiazza d'olio fa sbandare leggermente l'auto del giocatore, ma non la rallenta. Una volta ogni tot chilometri, il giocatore attraversa uno stretto ponte sull'acqua blu. La collisione con una qualsiasi parete del ponte ferma l'auto e il giocatore deve guadagnare lentamente velocità per proseguire.
Rilasciato il 31/12/1982
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