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Guitar Hero: Metallica

Genere: Music
Piattaforme: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2
Guitar Hero: Metallica è un gioco ritmico musicale sviluppato da Neversoft, pubblicato da Activision e distribuito da RedOctane. Il gioco è stato pubblicato in Nord America su PlayStation 3, Wii e Xbox 360 il 29 marzo 2009 e su PlayStation 2 il 14 aprile 2009, con un'uscita australiana ed europea nel maggio 2009. Guitar Hero: Metallica è il secondo gioco della serie Guitar Hero incentrato sulla carriera e sulle canzoni di una band, dopo Guitar Hero: Aerosmith.

Il gioco è basato su Guitar Hero World Tour, con supporto per chitarra solista e basso, batteria e voce. Il gioco presenta molte delle stesse caratteristiche di World Tour, tra cui le modalità Carriera per giocatore singolo e per band, le modalità competitive online e la possibilità di creare e condividere canzoni attraverso "GHTunes". Oltre ai normali livelli di difficoltà presentati in Guitar Hero World Tour, Guitar Hero: Metallica offre una difficoltà "Esperto+" per la batteria che consente l'uso di un secondo pedale per la cassa per adattarsi allo stile di batteria di Lars Ulrich dei Metallica. Il gioco contiene 28 registrazioni master che abbracciano la carriera dei Metallica e altre 21 canzoni selezionate dai membri dei Metallica. Per il gioco, la band ha eseguito un'ampia motion capture per i propri avatar e le proprie performance. Il gioco include numerosi extra, tra cui video del dietro le quinte delle sessioni di motion capture, video dei tour e dei concerti della band e video pop-up per molte delle canzoni contenute nel disco.

Guitar Hero: Metallica ha ricevuto recensioni positive, con la critica che lo ha definito un forte tributo alla band e il miglior lavoro di Neversoft sulla serie Guitar Hero fino ad oggi. La difficoltà del gioco è stata elogiata e ritenuta più piacevole per i giocatori di tutti i livelli di abilità rispetto al più difficile Guitar Hero III: Legends of Rock. I recensori hanno sottolineato la mancanza di contenuti scaricabili aggiuntivi, ad eccezione delle canzoni preesistenti di Death Magnetic, la trama cartoonesca della modalità Carriera e il valore complessivo del gioco come alcuni degli aspetti negativi dell'esperienza.

Rilasciato il 29/03/2009

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