80%
Heavenly Sword
Generi:
Adventure, Hack and slash/Beat 'em up
Piattaforma:
PlayStation 3
La storia e il mito del gioco ruotano attorno alla Spada Celeste, una lama che si dice sia stata impugnata da una divinità celeste senza nome contro un signore della guerra demoniaco chiamato Signore del Corvo. Dopo che la battaglia fu vinta e il Signore dei Corvi sconfitto, la spada rimase nel mondo mortale, diventando il centro di guerre per il suo potere. I combattimenti fecero sì che la spada bramasse la vita dei suoi utilizzatori, finendo per ucciderli dopo poco tempo. Alla fine una tribù di guerrieri prese in consegna la spada, ponendo fine alle guerre e impegnandosi a tenerla al sicuro e inutilizzata per il bene del mondo. Tra le tribù, una leggenda narrava che il masticatore originale della spada sarebbe rinato nell'anno del "cavallo di fuoco", e che questa figura avrebbe unito le tribù disperse del mondo e condotto il mondo alla pace.
Rilasciato il 12/09/2007
Sintesi:
Il gameplay di Heavenly Sword assomiglia a quello di un titolo di arti marziali incentrato sul combattimento in mischia, con la possibilità di effettuare attacchi a distanza. La protagonista, Nariko, utilizza un'arma chiamata "Heavenly Sword" che si trasforma in una delle tre forme a seconda della posizione d'attacco utilizzata dal giocatore come parte di uno stile di combattimento unico. La Speed Stance offre un equilibrio tra danni e velocità e la spada assume la forma di due lame separate. La posizione Range consente attacchi veloci e a lungo raggio, ma più deboli, con la spada che è costituita da due lame incatenate insieme. La posizione Power è lo stile più potente, ma più lento, in cui gli attacchi vengono effettuati con la spada sotto forma di una grande lama a due mani.Per l'esplorazione e alcune battaglie, il gioco fa anche uso di "quick time events" (QTE). Durante un QTE, sullo schermo appare il simbolo di un determinato pulsante o di un'azione, come muovere la levetta analogica a destra o a sinistra, e il giocatore deve abbinare ciò che viene mostrato per completare con successo la scena.
Oltre a Nariko, un personaggio secondario, Kai, viene controllato per alcune porzioni del gioco. Molte delle fasi di Kai assumono la forma di missioni di cecchinaggio, utilizzando la sua balestra per eliminare i nemici, in alcuni casi per proteggere i personaggi. Sebbene Kai non sia in grado di eseguire combattimenti corpo a corpo, nelle fasi in cui è chiamata a esplorare il livello è in grado di saltare sugli oggetti e di liberarsi dalla presa di un nemico stordendolo temporaneamente.
I proiettili possono essere manovrati verso i loro bersagli utilizzando le capacità di rilevamento del movimento del controller SIXAXIS attraverso una funzione nota come Aftertouch. Tali proiettili includono la guida delle frecce di Kai dopo averle lanciate e, per Nariko, la guida di un cannone o di un lanciarazzi, oppure la raccolta e il lancio di oggetti.
×