Heracles no Eikou III: Kamigami no Chinmoku
Genere:
Role-playing (RPG)
Piattaforme:
Wii, Wii U, Super Famicom, Legacy Mobile Device
Heracles no Eikou III: Kamigami no Chinmoku è il terzo capitolo della serie. Originariamente uscito per Super Famicom, è stato pubblicato sulla Virtual Console giapponese nel 2007 e su cellulare nel 2008 da G-Mode.
La trama e l'ambientazione del gioco si basano vagamente su vari episodi della mitologia greca. L'eroe inizia il gioco in uno stato di totale perdita di memoria, ma scopre di aver acquisito un misterioso potere che lo protegge da ogni danno fisico, rendendolo essenzialmente immortale. L'unico indizio che l'eroe ha per scoprire la propria identità è un sogno misterioso che vede ogni notte, e inizia il suo viaggio alla ricerca del luogo mostrato nel sogno.
Il gameplay prende in prestito vari motivi dalla mitologia antica, in particolare il concetto di immortalità. Un personaggio immortale può compiere alcune azioni che gli altri personaggi non possono compiere, come saltare da alte scogliere senza ferirsi. Lo scrittore del gioco, Kazushige Nojima, ha composto una trama in cui l'eroe incontra gli dei greci mentre cerca di scoprire la sua vera identità. Come il suo predecessore, Heracles no Eikō II: Titan no Metsubō, il gioco si concentra sulla sua ricca trama piuttosto che sul sistema di gioco, che non differisce in modo significativo da altri videogiochi di ruolo del periodo.
La trama e l'ambientazione del gioco si basano vagamente su vari episodi della mitologia greca. L'eroe inizia il gioco in uno stato di totale perdita di memoria, ma scopre di aver acquisito un misterioso potere che lo protegge da ogni danno fisico, rendendolo essenzialmente immortale. L'unico indizio che l'eroe ha per scoprire la propria identità è un sogno misterioso che vede ogni notte, e inizia il suo viaggio alla ricerca del luogo mostrato nel sogno.
Il gameplay prende in prestito vari motivi dalla mitologia antica, in particolare il concetto di immortalità. Un personaggio immortale può compiere alcune azioni che gli altri personaggi non possono compiere, come saltare da alte scogliere senza ferirsi. Lo scrittore del gioco, Kazushige Nojima, ha composto una trama in cui l'eroe incontra gli dei greci mentre cerca di scoprire la sua vera identità. Come il suo predecessore, Heracles no Eikō II: Titan no Metsubō, il gioco si concentra sulla sua ricca trama piuttosto che sul sistema di gioco, che non differisce in modo significativo da altri videogiochi di ruolo del periodo.
Rilasciato il 24/04/1992
×