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Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Generi:
Strategy, Turn-based strategy (TBS), Role-playing (RPG), Tactical
Piattaforma:
PC (Microsoft Windows)
Le campagne di Shadow of Death sono un prequel di Might and Magic VI: The Mandate of Heaven e di Heroes III: The Restoration of Erathia. La trama ruota attorno a Sandro il Negromante, arrivato di recente sul continente di Antagarich dopo gli eventi di Heroes of Might and Magic II. Sandro inizia un complotto decennale per riassemblare due antichi e potenti artefatti negromantici. Utilizza la magia illusoria per assumere le sembianze di un essere umano vivente, che usa per camuffarsi.
Sandro convince dapprima la maga Gem e il barbaro Crag Hack a trovare i pezzi dei due artefatti per lui, promettendo in cambio delle ricompense. Ignorando la vera natura di Sandro, i due accettano di aiutarlo a sottrarre i pezzi ad altri negromanti. Tuttavia, una volta messi al sicuro dagli inconsapevoli eroi, i pezzi vengono portati via da Sandro senza rispettare la sua parte dell'accordo. Egli riassembla i pezzi in due artefatti interi, il Mantello del Re dei Non Morti e l'Armatura dei Dannati.
Sandro combatte un esercito di Dungeon nella campagna Rise of the Necromancer.
Con il Mantello e l'Armatura in suo possesso, Sandro combatte le armate vendicative del suo ex maestro stregone, Ethric, e si inoltra nelle terre non-morte di Deyja. Lì, fa salire al trono un re fantoccio, Finneas Vilmar, ottenendo il pieno controllo politico delle terre dei non morti. Da lì inizia il suo piano di conquista del resto del continente.
Qualche tempo dopo, nel mezzo della guerra contro i non morti, gli eroi Gem, Gelu, Yog e Crag Hack si uniscono per combattere la minaccia. Si incontrano nelle pianure di Bragden, ma subiscono un'imboscata da Sandro stesso e sono costretti a fuggire. Mentre si riorganizzano, Yog ricorda un compito svolto in precedenza, ovvero quello di distribuire i componenti dell'Alleanza Angelica, una potente spada. La squadra di eroi decide di cercare i pezzi della spada e di riassemblarla. Riuscendo nell'intento, si spingono fino a Deyja, per poi mettere alle strette Sandro e sconfiggerlo. In seguito, Gelu viene scelto per diventare il prossimo capitano della Guardia Forestale, come si legge in Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade. Gli eroi disperdono ancora una volta i pezzi degli artefatti negromantici e si separano.
Un'ultima campagna bonus presenta Sandro dopo la sua sconfitta. Il negromante trama una seconda invasione, questa volta diretta a Erathia. Con l'aiuto di Lord Haart, fa avvelenare il re Nicolas Gryphonheart e forma un'alleanza tra Deyja, i Kreegan e Nighon contro le terre umane. Tuttavia, viene ingannato e imprigionato dal suo stesso re fantoccio, Finneas Vilmar, che guida l'invasione di Erathia che ha luogo durante Heroes of Might and Magic III: La restaurazione di Erathia.
Sandro convince dapprima la maga Gem e il barbaro Crag Hack a trovare i pezzi dei due artefatti per lui, promettendo in cambio delle ricompense. Ignorando la vera natura di Sandro, i due accettano di aiutarlo a sottrarre i pezzi ad altri negromanti. Tuttavia, una volta messi al sicuro dagli inconsapevoli eroi, i pezzi vengono portati via da Sandro senza rispettare la sua parte dell'accordo. Egli riassembla i pezzi in due artefatti interi, il Mantello del Re dei Non Morti e l'Armatura dei Dannati.
Sandro combatte un esercito di Dungeon nella campagna Rise of the Necromancer.
Con il Mantello e l'Armatura in suo possesso, Sandro combatte le armate vendicative del suo ex maestro stregone, Ethric, e si inoltra nelle terre non-morte di Deyja. Lì, fa salire al trono un re fantoccio, Finneas Vilmar, ottenendo il pieno controllo politico delle terre dei non morti. Da lì inizia il suo piano di conquista del resto del continente.
Qualche tempo dopo, nel mezzo della guerra contro i non morti, gli eroi Gem, Gelu, Yog e Crag Hack si uniscono per combattere la minaccia. Si incontrano nelle pianure di Bragden, ma subiscono un'imboscata da Sandro stesso e sono costretti a fuggire. Mentre si riorganizzano, Yog ricorda un compito svolto in precedenza, ovvero quello di distribuire i componenti dell'Alleanza Angelica, una potente spada. La squadra di eroi decide di cercare i pezzi della spada e di riassemblarla. Riuscendo nell'intento, si spingono fino a Deyja, per poi mettere alle strette Sandro e sconfiggerlo. In seguito, Gelu viene scelto per diventare il prossimo capitano della Guardia Forestale, come si legge in Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade. Gli eroi disperdono ancora una volta i pezzi degli artefatti negromantici e si separano.
Un'ultima campagna bonus presenta Sandro dopo la sua sconfitta. Il negromante trama una seconda invasione, questa volta diretta a Erathia. Con l'aiuto di Lord Haart, fa avvelenare il re Nicolas Gryphonheart e forma un'alleanza tra Deyja, i Kreegan e Nighon contro le terre umane. Tuttavia, viene ingannato e imprigionato dal suo stesso re fantoccio, Finneas Vilmar, che guida l'invasione di Erathia che ha luogo durante Heroes of Might and Magic III: La restaurazione di Erathia.
Rilasciato il 31/03/2000
Sintesi:
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death è il secondo dei due pacchetti di espansione per il gioco di strategia a turni Heroes of Might and Magic III. È stato sviluppato da New World Computing per Microsoft Windows e pubblicato da 3DO Company nel 2000. Shadow of Death è un pacchetto di espansione indipendente che include il gioco originale.
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