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Hitman
Generi:
Adventure, Tactical, Shooter
Piattaforme:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, Mac, Linux
Diventate il Maestro Assassino in un'intensa storia di spionaggio e thriller. Nei panni dell'Agente 47, eseguirai colpi su commissione contro obiettivi potenti e di alto profilo in località esotiche di tutto il mondo. Il gioco si concentra sull'eliminazione dei bersagli in enormi e intricati livelli sandbox con la massima libertà di approccio. Dove andare, quando colpire e chi uccidere: tutto dipende da voi.
HITMAN è un mondo di assassini in espansione e in evoluzione. L'esperienza è iniziata con il Prologo e la location di Parigi a marzo, è proseguita con l'Episodio 2: Sapienza ad aprile, l'Episodio 3: Marrakesh a maggio, l'Episodio bonus estivo a luglio, l'Episodio 4: Bangkok ad agosto e l'Episodio 5: Colorado a settembre. Il finale di stagione a Hokkaido, in Giappone, è arrivato il 31 ottobre.
HITMAN presenta anche un'importante componente live, costituita da Obiettivi Elusivi, Contratti Escalation, Pacchetti Sfida ispirati alla comunità e Modalità Contratti.
Un Bersaglio Elusivo è la cosa più vicina alla fantasia di Hitman che abbiamo mai creato. Questi bersagli saranno personaggi creati su misura che verranno aggiunti a luoghi esistenti e saranno presenti solo per un tempo limitato in tempo reale. Avrete una sola possibilità di abbatterli. Se fuggono, se ne vanno per sempre. Se li uccidete, è così che li avete uccisi. Non ci sono né ripensamenti né seconde possibilità. Quando un Bersaglio Elusivo lascia il mondo di gioco (in un modo o nell'altro) non fa più ritorno.
La modalità Escalation è un'altra novità assoluta per HITMAN ed è stata creata per offrire regolarmente una nuova sfida ai giocatori. Dovrete padroneggiare il luogo e le meccaniche di gioco per completare un colpo che aumenterà di difficoltà con l'aggiunta di nuovi elementi. Questa modalità è fortemente incentrata sul divertimento con le meccaniche di gioco e sulla loro mescolanza. È più giocosa che realistica.
La modalità Contratti ritorna da Hitman Absolution; gioca a creare, segna i tuoi bersagli, scegli come ucciderli e gareggia contro i tuoi amici. Sceglieremo anche i migliori del gruppo e li inseriremo nell'elenco dei Contratti in primo piano, in modo da avere qualcosa di nuovo da giocare ogni volta che si carica il gioco.
HITMAN è un mondo di assassini in espansione e in evoluzione. L'esperienza è iniziata con il Prologo e la location di Parigi a marzo, è proseguita con l'Episodio 2: Sapienza ad aprile, l'Episodio 3: Marrakesh a maggio, l'Episodio bonus estivo a luglio, l'Episodio 4: Bangkok ad agosto e l'Episodio 5: Colorado a settembre. Il finale di stagione a Hokkaido, in Giappone, è arrivato il 31 ottobre.
HITMAN presenta anche un'importante componente live, costituita da Obiettivi Elusivi, Contratti Escalation, Pacchetti Sfida ispirati alla comunità e Modalità Contratti.
Un Bersaglio Elusivo è la cosa più vicina alla fantasia di Hitman che abbiamo mai creato. Questi bersagli saranno personaggi creati su misura che verranno aggiunti a luoghi esistenti e saranno presenti solo per un tempo limitato in tempo reale. Avrete una sola possibilità di abbatterli. Se fuggono, se ne vanno per sempre. Se li uccidete, è così che li avete uccisi. Non ci sono né ripensamenti né seconde possibilità. Quando un Bersaglio Elusivo lascia il mondo di gioco (in un modo o nell'altro) non fa più ritorno.
La modalità Escalation è un'altra novità assoluta per HITMAN ed è stata creata per offrire regolarmente una nuova sfida ai giocatori. Dovrete padroneggiare il luogo e le meccaniche di gioco per completare un colpo che aumenterà di difficoltà con l'aggiunta di nuovi elementi. Questa modalità è fortemente incentrata sul divertimento con le meccaniche di gioco e sulla loro mescolanza. È più giocosa che realistica.
La modalità Contratti ritorna da Hitman Absolution; gioca a creare, segna i tuoi bersagli, scegli come ucciderli e gareggia contro i tuoi amici. Sceglieremo anche i migliori del gruppo e li inseriremo nell'elenco dei Contratti in primo piano, in modo da avere qualcosa di nuovo da giocare ogni volta che si carica il gioco.
Rilasciato il 11/03/2016
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