Invaders from Hyperspace!

Generi: Arcade, Shooter
Piattaforma: Odyssey 2 / Videopac G7000
Premere 1 sulla tastiera alfanumerica.

Siete appena arrivati al vostro posto nella Centrale di Controllo della Battaglia, nel cuore dell'Impero Galattico Interstellare dei Pianeti Uniti. Il vostro schermo televisivo sta monitorando l'attività nei sistemi solari gemelli di Terien e Lorien, a quarantatré miliardi di anni luce di distanza.

Sullo schermo appaiono anche due incrociatori robot telecomandati. Il comando destro manovra la nave spaziale di colore più chiaro sul lato destro dello schermo. Il comando sinistro attiva la nave spaziale di colore più scuro a sinistra dello schermo.

Spingere il joy stick in avanti per guadagnare quota. Tirarlo verso di sé per perdere quota. Spingere a sinistra per andare a sinistra. Spingere a destra per andare a destra.

Premete il pulsante di azione per sparare con i laser. Queste armi si trovano nella parte anteriore degli incrociatori da battaglia e sparano nella direzione in cui si dirigono le astronavi.

Si ottiene un punto per ogni veicolo spaziale invasore disintegrato dai laser. Non si ottiene alcun punto se si distrugge l'incrociatore da battaglia di un altro giocatore.

I veicoli spaziali nemici sono programmati per attaccare l'incrociatore da battaglia imperiale più vicino.

Se la vostra nave spaziale viene distrutta, potete lanciarne un'altra da un pianeta del vostro stesso colore. Spingete il joy stick nella direzione in cui volete far viaggiare il vostro incrociatore da battaglia e premete il pulsante di azione per lanciarlo.

Se c'è più di un pianeta del vostro colore, la prossima nave spaziale disponibile segnalerà la sua presenza con una luce lampeggiante. Se non ci sono pianeti del vostro colore, dovrete aspettare che il colore di un pianeta cambi.

Un pianeta cambia colore ogni volta che viene colpito dal fuoco laser. La flotta d'invasione è programmata per sparare sui pianeti quando non attaccano gli incrociatori da battaglia imperiali.

Se un'astronave si schianta contro un pianeta di colore diverso, entrambi vengono distrutti. Un pianeta esploso non torna sullo schermo. Il pianeta centrale di ogni sistema solare è invulnerabile e non può essere distrutto.

Gli incrociatori da battaglia possono eludere gli attacchi nemici atterrando su pianeti del loro stesso colore. Le navi spaziali nemiche non sprecheranno munizioni contro gli incrociatori da battaglia protetti dai sofisticati scudi energetici disponibili sui loro pianeti di origine. Concentreranno il fuoco solo sulle navi spaziali in volo. Una nave spaziale atterrata segnalerà la sua presenza su un pianeta natale con una luce lampeggiante.

Se sullo schermo non ci sono incrociatori da battaglia imperiali, le due navi della flotta d'invasione si rivolgeranno l'una contro l'altra. Spareranno i loro laser su ogni pianeta e cercheranno di conquistarlo. Un pianeta è conquistato quando passa al colore della nave spaziale invasore.

Il primo giocatore che abbatte dieci navi spaziali nemiche vince la partita e riceve un saluto elettronico per aver reso l'Impero nuovamente sicuro per l'umanità.

Versione per giocatore singolo I:
Scopri quanti pianeti riesci a mantenere in orbita dopo aver abbattuto dieci navi spaziali nemiche.

Versione per giocatore singolo II:
Giocate contro il tempo. Cercate di ridurre il tempo necessario per abbattere dieci navi spaziali nemiche.

Sport da spettatori:
Lasciate i comandi manuali senza pilota e guardate la flotta d'invasione combattere per il controllo dei sistemi solari gemelli!

Per giocare di nuovo:
Una nuova partita inizierà automaticamente alla fine di ogni battaglia da dieci punti.
Oppure: premere RESET e poi premere 1 sulla tastiera alfanumerica.

Rilasciato il 31/12/1979

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