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Kero Blaster
Generi:
Adventure, Arcade, Platform, Shooter, Indie
Piattaforme:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS
Kero Blaster è un videogioco a piattaforme creato da Daisuke "Pixel" Amaya. È stato pubblicato nel 2014 per PC e iOS ed è il primo progetto importante di Pixel dopo Cave Story del 2004. Il gioco pone una forte enfasi sulle sparatorie e ha ottenuto recensioni positive su entrambe le piattaforme. Una breve demo gratuita, intitolata Pink Hour, è stata resa disponibile un mese prima dell'uscita del gioco completo.
In Kero Blaster, il giocatore controlla una rana che lavora per Cat & Frog, una società di teletrasporti. Armato di una cerbottana, deve ripulire i teletrasporti da strani mostri neri. Il giocatore deve farsi strada attraverso una serie di livelli lineari, correndo, sparando e saltando. USGamer ha descritto il gameplay come "simile a ... Contra o alla vecchia scuola di Castlevania pre-Symphony of the Night". Inoltre, il gioco si controlla cambiando direzione, saltando, sparando e cambiando arma. Tenendo premuto il pulsante di fuoco si continua a sparare nella direzione in cui si era rivolti quando si è iniziato a sparare.
In Kero Blaster, il giocatore controlla una rana che lavora per Cat & Frog, una società di teletrasporti. Armato di una cerbottana, deve ripulire i teletrasporti da strani mostri neri. Il giocatore deve farsi strada attraverso una serie di livelli lineari, correndo, sparando e saltando. USGamer ha descritto il gameplay come "simile a ... Contra o alla vecchia scuola di Castlevania pre-Symphony of the Night". Inoltre, il gioco si controlla cambiando direzione, saltando, sparando e cambiando arma. Tenendo premuto il pulsante di fuoco si continua a sparare nella direzione in cui si era rivolti quando si è iniziato a sparare.
Rilasciato il 11/05/2014
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