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Knight Lore

Generi: Puzzle, Arcade, Platform
Piattaforme: Amstrad CPC, ZX Spectrum, BBC Microcomputer System, MSX
Pur essendo il terzo gioco della serie Sabreman, è stato il primo completato e trattenuto per timore che le vendite di Sabre Wulf ne risentissero.

Il giocatore, nei panni di Sabreman, ha quaranta giorni per raccogliere oggetti in un castello e preparare una cura per la sua maledizione da lupo mannaro. Si trasforma in lupo mannaro di notte, come indicato da un timer sullo schermo, e ritorna in forma umana durante il giorno. Ogni stanza è rappresentata in monocromia sul proprio schermo e consiste in blocchi da scalare e ostacoli da evitare, mentre il giocatore risolve enigmi e recupera oggetti per la cura.

Rilasciato il 01/12/1984

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