Legacy of Kain: The Dark Prophecy
Genere:
Hack and slash/Beat 'em up
Piattaforme:
PC (Microsoft Windows), Xbox, PlayStation 2
Come continuazione diretta della storia di Legacy of Kain, La Profezia Oscura avrebbe coinvolto Kain in un viaggio in una serie di luoghi familiari (o precedentemente menzionati ma non visti) come le Rovine dei Pilastri di Nosgoth, la Selva di Nosgoth, il Bastione di Malek e le Rovine Esterne, la Macchina dell'Anima, la Statua del Drago, la Forgia del Reaver dell'Anima, la Dimensione Demoniaca / il Regno di Hylden e altro ancora.
Sintesi:
Legacy of Kain: The Dark Prophecy è stato un gioco di Legacy of Kain cancellato, il sesto titolo previsto della serie e il sequel di Legacy of Kain: Defiance. È stato sviluppato da Ritual Entertainment nel 2004, con la consulenza di Crystal Dynamics, ma la produzione è terminata per motivi sconosciuti dopo tre o sei mesi di lavoro. Il progetto non è mai stato annunciato ufficialmente dall'editore Eidos Interactive, ma la sua esistenza è stata riconosciuta da Chris Bruno e Daniel Cabuco di Crystal Dynamics e da diversi artisti precedentemente impiegati presso Ritual Entertainment.Le prove dello sviluppo di Legacy of Kain: The Dark Prophecy sono state ampiamente pubblicizzate da Divine Shadow, fan di Legacy of Kain e membro della comunità, tra il 2008 e il 2012, sotto forma di screenshot di Malek's Bastion nel motore di Legacy of Kain: Defiance e di concept art della Hylden pre-banalizzazione. Kain sarebbe stato il protagonista del gioco, che si sarebbe svolto in gran parte nel Regno dei Demoni e avrebbe approfondito la storia degli Hylden, del Signore degli Hylden e di Janos Audron. Le piattaforme previste sono PlayStation 2, Xbox e Microsoft Windows.
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