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Magic Carpet 2: The Netherworlds
Genere:
Shooter
Piattaforme:
PC (Microsoft Windows), Mac, DOS
Il maestro dell'apprendista, morto dopo aver scatenato il suo incantesimo mortale, è stato spiato dal sovrano dell'Oltretomba, Vissiluth, che ora è intenzionato a conquistare il mondo dei vivi. Spetta ancora una volta all'apprendista fermarlo, combattendo questo demone.
I maghi PNG sono ora considerati i lacchè di Vissiluth. Hanno tutti sede in una città poco prima della sede del potere di Vissiluth. Dopo che i maghi nemici sono stati sconfitti, l'apprendista prende un passaggio sotterraneo per raggiungere la cittadella di Vissiluth. Dopo aver distrutto la cittadella, Vissiluth emerge e i due si scontrano. Una volta usciti vincitori, un vulcano sprigiona mana di tutti i colori.
I maghi PNG sono ora considerati i lacchè di Vissiluth. Hanno tutti sede in una città poco prima della sede del potere di Vissiluth. Dopo che i maghi nemici sono stati sconfitti, l'apprendista prende un passaggio sotterraneo per raggiungere la cittadella di Vissiluth. Dopo aver distrutto la cittadella, Vissiluth emerge e i due si scontrano. Una volta usciti vincitori, un vulcano sprigiona mana di tutti i colori.
Rilasciato il 08/09/1995
Sintesi:
Magic Carpet 2: The Netherworlds è stato il seguito del gioco di successo, ma sottovalutato, Magic Carpet. Il gioco ha risolto molti dei problemi di progettazione presenti nel primo Magic Carpet. Il concetto di base del gioco rimane lo stesso di Magic Carpet: il giocatore può costruire un castello, raccogliere mana, distruggere creature per il loro mana e combattere contro stregoni rivali.Il gioco presenta l'aggiunta di livelli notturni e sotterranei, che non solo contribuiscono ad alleviare la ripetitività del gioco precedente, ma accompagnano anche la progressione della trama, che viene tracciata prima di ogni livello. I livelli sotterranei, tuttavia, non hanno maghi rivali. Ci sono anche diverse entrate segrete per raggiungere livelli nascosti, dove il giocatore può ottenere più incantesimi ed esperienza.
Inoltre, a differenza del suo predecessore, il gioco procede completando varie missioni, come il raggiungimento di checkpoint e la distruzione di edifici/mostri specifici, piuttosto che il semplice accumulo di mana.
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