Math Gran Prix

Generi: Puzzle, Racing
Piattaforma: Atari 2600
Il principio del gioco consiste nel rifornire di carburante la propria auto con domande matematiche a cui si risponde correttamente. La macchina può spostarsi di 2 o 3 spazi a seconda della difficoltà del problema matematico. Il tracciato contiene molti trigger che possono dare spazi extra, giri extra e persino mantenere l'auto in pista. Ci sono aree della pista in cui un'auto che arriva da dietro può farvi cadere, per tornare a rispondere correttamente a un problema matematico. Alla fine, chi avrà il maggior numero di abilità matematiche e il maggior sforzo di pianificazione vincerà la bandiera a scacchi.

Rilasciato il 31/12/1982

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