60%
Mega Force
Generi:
Arcade, Shooter
Piattaforme:
Wii, Sharp X68000, Arcade, MSX, SG-1000
Nel gioco, il giocatore pilota un'astronave chiamata Final Star, mentre spara a vari nemici e distrugge strutture nemiche per ottenere punti.
A differenza dei successivi sparatutto a scorrimento verticale, come Twin Cobra di Toaplan, Final Star aveva solo due livelli di potenza delle armi e nessuna arma secondaria come missili e/o bombe. Ogni fase del gioco prendeva il nome da una lettera dell'alfabeto greco. In alcune versioni del gioco, c'è un livello aggiuntivo chiamato "Infinity" (rappresentato dal simbolo dell'infinito) che si presenta dopo Omega, dopo il quale il gioco si ripete all'infinito.
A differenza dei successivi sparatutto a scorrimento verticale, come Twin Cobra di Toaplan, Final Star aveva solo due livelli di potenza delle armi e nessuna arma secondaria come missili e/o bombe. Ogni fase del gioco prendeva il nome da una lettera dell'alfabeto greco. In alcune versioni del gioco, c'è un livello aggiuntivo chiamato "Infinity" (rappresentato dal simbolo dell'infinito) che si presenta dopo Omega, dopo il quale il gioco si ripete all'infinito.
Rilasciato il 31/12/1984
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