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Mega Man Zero 4

Generi: Adventure, Platform, Shooter
Piattaforme: Wii U, Game Boy Advance
Anche dopo la morte di Omega nell'ultimo gioco, il Dr. Weil è ancora il leader indiscusso di Neo Arcadia. Con il suo pugno di ferro, sia gli umani che i Reploid sono ora oppressi.

Il gioco inizia con una carovana di umani in fuga da quella che un tempo era la loro casa, inseguita da un nuovo tipo di soldati nemici, i Variant. Zero e la Resistenza si uniscono all'inseguimento, combattendo i Variant e salvando gli umani. Ciel e Zero incontrano la leader della carovana, Neige, che racconta loro la situazione attuale di Neo Arcadia e che sta conducendo il suo gruppo nell'Area Zero, dove è stato creato un insediamento umano.

Il convoglio della Resistenza segue la Carovana nell'Area Zero. Esplorando l'habitat, Zero incontra presto gli Otto Guerrieri Einherjar e il loro leader, Craft. Grazie a loro, Zero viene a conoscenza dell'Operazione Ragnarok, un'operazione militare in cui Weil progetta di cancellare tutti i luoghi abitabili come l'Area Zero, in modo che gli umani smettano di fuggire da Neo Arcadia. Gli Einherjar e Craft sono coloro che eseguiranno questo piano, ritenendo che gli umani siano sciocchi anche solo a pensare di fuggire dal dominio di Weil.

Rilasciato il 21/04/2005

Sintesi:

Lo Zero Knuckle... il nuovo strumento più cattivo dell'arsenale di Zero ti permette di rubare le armi dei nemici e di usarle in battaglia. Utilizzatelo insieme a innumerevoli altre mosse per combattere l'esercito neo-arcadico, sconfiggere il malvagio Dr. Weil e aiutare la carovana di umani a raggiungere la pace e la sicurezza dell'Area Zero.

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