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Metal Gear

Generi: Adventure, Tactical, Shooter
Piattaforme: Wii, MSX2
Verso la fine del XX secolo, l'Occidente scopre che un'arma di distruzione di massa è in costruzione all'interno di Outer Heaven, uno stato fortificato fondato da un "leggendario mercenario" 200 km a nord di Galzburg, in Sudafrica. L'unità di forze speciali FOXHOUND invia l'agente Gray Fox per infiltrarsi nella fortezza, valutare la situazione e neutralizzare la minaccia. FOXHOUND perde i contatti con Gray Fox pochi giorni dopo: la sua ultima trasmissione è stata "METAL GEAR...". Per scoprire cosa è successo a Gray Fox, il comandante della FOXHOUND Big Boss invia la sua nuova recluta, Solid Snake, nell'area in un'operazione denominata in codice Intrude N313.

Una volta entrato in Outer Heaven, Snake entra in contatto con i membri della resistenza locale Schneider, Diane e Jennifer. Utilizzando tutte le sue abilità e l'equipaggiamento che si procura sul posto, riesce a salvare Fox. Fox spiega che Metal Gear è il nome in codice di un carro armato bipede ambulante dotato di equipaggiamento nucleare, in grado di ingaggiare qualsiasi forma di combattimento e di lanciare armi nucleari da qualsiasi luogo. Outer Heaven intende usare il Metal Gear per imporsi come nuova superpotenza mondiale.

Per distruggere il Metal Gear e rovesciare i mercenari di Outer Heaven, Snake salva il dottor Pettrovich Madnar, ingegnere capo del Metal Gear, e sua figlia Ellen. Lo scienziato spiega come distruggere il Metal Gear e Snake affronta le truppe di Outer Heaven. Tuttavia, inizia a notare che le trappole poste sulla sua strada sono troppo precise e si chiede come vengano tracciate le informazioni sulle sue attività. Big Boss inizia a comportarsi in modo strano e alla fine dice a Snake di interrompere la missione (rompendo la quarta parete e dicendo al giocatore di spegnere la console). Inoltre, Schneider cade in un'imboscata dei nemici e viene dato per morto dopo aver perso il contatto con Snake.

Snake penetra nella base principale di Outer Heaven ed elimina il Metal Gear prima che venga completato. Mentre fugge in sicurezza dai sotterranei del complesso, viene affrontato dal leader mercenario di Outer Heaven, che si rivela essere Big Boss. Il leader corrotto rivela di aver usato le sue conoscenze per rubare informazioni militari, creare una propria forza mercenaria e finanziare le sue attività. Il suo obiettivo era far diventare Outer Heaven la più grande superpotenza del mondo, in grado di mettere in ginocchio anche l'Occidente. Aveva inviato il novellino Snake, sperando di farlo catturare e di fornire informazioni errate alle autorità, ma aveva evidentemente sottovalutato le capacità di Snake.

Avendo perso il Metal Gear e gran parte delle sue forze, Big Boss sembra avviare la sequenza di autodistruzione del complesso e promette che non morirà da solo: Snake si unirà a lui. Snake sconfigge Big Boss in un'ultima battaglia e fugge dal complesso Outer Heaven mentre questo si sgretola in fiamme dietro di lui. Dopo i titoli di coda, viene visualizzato un messaggio di Big Boss che dice che incontrerà nuovamente Solid Snake.

Rilasciato il 13/07/1987

Sintesi:

Metal Gear è considerato il capostipite del genere dei giochi stealth ed è stato anche il primo videogioco progettato da Hideo Kojima, che ha anche diretto molti dei successivi sequel di Metal Gear. Una versione pesantemente modificata è stata prodotta per Famicom/NES (senza il coinvolgimento di Kojima). Una versione rifatta basata sul gioco originale per MSX2 è stata pubblicata come gioco bonus in Metal Gear Solid 3: Subsistence per PlayStation 2 e, di conseguenza, è anche inclusa in Metal Gear Solid HD Collection e Metal Gear Solid: The Legacy Collection.

Il gioco ruota attorno a un agente delle forze speciali con il nome in codice di Solid Snake che intraprende una missione di infiltrazione in solitaria nello stato fortificato di Outer Heaven per distruggere il Metal Gear, un carro armato bipede ambulante in grado di lanciare missili nucleari da qualsiasi parte del mondo.

Il giocatore deve guidare il personaggio principale, un agente militare con il nome in codice di Solid Snake, attraverso vari luoghi, evitando il contatto visivo e il confronto diretto con le guardie di pattuglia. Se il giocatore viene visto, il gioco entra in modalità "Allarme". In questa situazione, Snake deve sfuggire alla vista del nemico per poter riprendere l'infiltrazione. Il metodo di fuga varia a seconda delle circostanze della scoperta:

Se Snake viene visto e sopra la testa di un nemico compare un solo punto esclamativo, solo i nemici presenti nella schermata del giocatore attaccheranno e Snake potrà fuggire semplicemente spostandosi in una schermata adiacente.
Tuttavia, se sopra il nemico compaiono due punti esclamativi (o se il giocatore fa scattare l'allarme venendo individuato da una telecamera, da un sensore a infrarossi o utilizzando un'arma non soppressa), compariranno anche i rinforzi da fuori schermo. Snake può fuggire solo eliminando tutti i nemici in arrivo, andando all'aperto o entrando in un ascensore.
Il giocatore inizia il gioco disarmato, ma alla fine acquisisce armi da fuoco come una Beretta 92F e un lanciagranate M79, oltre a esplosivi come missili telecomandati e mine. Le munizioni e i rifornimenti per le armi sono limitati, ma vengono riforniti raccogliendo cache di munizioni o altri rifornimenti. Le armi possono essere utilizzate non solo per uccidere i nemici, ma anche per eliminare ostacoli come pareti cave e pavimenti elettrificati. Snake può anche usare i pugni per colpire e sconfiggere i nemici di pattuglia. Occasionalmente, se il giocatore sconfigge una guardia a suon di pugni senza avvisare nessuno, la guardia sconfitta darà una singola unità di razioni o una scatola di munizioni che può essere raccolta. Oltre alle guardie nemiche, il giocatore dovrà affrontare anche dei mercenari che lo sfideranno in combattimento, fungendo da personaggi boss.

La base nemica è composta da tre edifici diversi, con più piani (compresi i sotterranei) al loro interno. Il giocatore utilizza carte chiave e altri oggetti per sbloccare le porte ed esplorare nuove aree. Ogni porta si apre solo con le carte chiave corrispondenti. Le informazioni possono essere ottenute salvando gli ostaggi che si trovano all'interno degli edifici. Dopo aver salvato cinque ostaggi, il grado del giocatore aumenta di una stella (il grado massimo è di quattro stelle), consentendo di aumentare la capacità di carico e la salute massima. Tuttavia, se un ostaggio viene ucciso, il giocatore viene retrocesso al grado precedente.

Il giocatore ha a disposizione una ricetrasmittente per comunicare con il suo ufficiale comandante, Big Boss, o con uno dei membri della resistenza che operano segretamente vicino a Outer Heaven (Schneider, Diane e Jennifer). Ogni alleato di Snake è specializzato in un argomento specifico. Il giocatore deve tenere traccia dei numeri di frequenza dei suoi alleati per poterli contattare. Tutti i messaggi radio dipendono dalle stanze in cui si trova il giocatore.

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