85%
Metro Exodus: Enhanced Edition
Generi:
Adventure, Shooter
Piattaforme:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox Series X|S
Dopo l'attacco su D6, Artyom è disilluso dalle continue lotte intestine e dalla corruzione all'interno della Metro e lascia l'Ordine Spartano. Ben presto diventa ossessionato dall'idea di dimostrare che esistono altri sopravvissuti umani al di fuori di Mosca e compie numerose spedizioni pericolose in superficie, con grande preoccupazione di Anna e frustrazione di Miller. Tuttavia, durante una di queste spedizioni con Anna, i due assistono a un treno funzionante in superficie. Prima di poterlo seguire, vengono catturati dai soldati dell'Hansa, insieme a un gruppo di persone che affermano di provenire da fuori Mosca. I soldati dell'Hansa giustiziano gli altri prigionieri e Artyom viene colpito e dato per morto, portando Anna alla loro base. Sopravvissuto allo sparo, Artyom segue i soldati per salvare Anna e nel frattempo distrugge inavvertitamente un disturbatore di segnale che bloccava tutte le comunicazioni in entrata e in uscita da Mosca. Cominciano a essere captate trasmissioni radio da tutto il mondo e Artyom e Anna si rendono conto che l'umanità non si è estinta. Fuggono rubando una delle locomotive dell'Hansa, l'"Aurora", con l'aiuto di un macchinista disertore dell'Hansa chiamato Yermak.
Mentre il treno parte, l'Ordine Spartano si muove per riprenderlo e rimane scioccato e confuso dalla presenza di Artyom e Anna. Sapendo che l'Hansa li metterà tutti a morte per aver saputo la verità, Miller conclude che la migliore possibilità di sopravvivenza per gli Spartani è fuggire da Mosca. Una volta fuori dalla città, rivela agli altri che, sebbene molte città russe siano state bombardate, la guerra non è finita e la NATO ha proceduto a occupare ciò che restava della nazione. Per evitare che la NATO attaccasse Mosca, la leadership russa decise di bloccare segretamente tutte le comunicazioni per far credere al mondo esterno che nessuno fosse sopravvissuto. Ricevono poi una trasmissione radio dal Comando di Difesa di Mosca che invita i sopravvissuti a radunarsi presso l'"Arca", situata sul Monte Yamantau. Miller decide di recarsi lì, credendo che l'Arca sia il luogo in cui il governo russo si è ricostruito.
Dopo aver attraversato il fiume Volga controllato dal culto, gli Spartani raggiungono la base di Yamantau. Scoprono che il personale di servizio e di costruzione della base si è trasformato in cannibali che attirano i sopravvissuti con la falsa promessa di sicurezza. Artyom e gli Spartani riescono a fuggire combattendo, ma la fiducia di Miller nella Russia va in frantumi quando scopre che il governo non si è mai rifugiato a Yamantau, né è sopravvissuto alla guerra, e quindi gli Spartani si chiedono cosa fare dopo. Utilizzando una mappa recuperata a Yamantau, decidono di recarsi in un centro di comunicazione satellitare vicino al Mar Caspio, nella speranza di ottenere l'accesso a un satellite per trovare una terra abitabile dove stabilirsi. Sui resti prosciugati del Mar Caspio, gli Spartani rubano acqua e carburante ai banditi locali e ottengono una mappa satellitare aggiornata.
Mentre gli Spartani proseguono il loro viaggio, Anna inizia a tossire sangue, temendo che la causa sia stata l'aver respirato accidentalmente del gas velenoso durante il viaggio. Decidono di perlustrare una vicina valle della foresta di taiga per vedere se è adatta a stabilirsi. Durante la perlustrazione della foresta, Artyom si trova in mezzo a due fazioni rivali di sopravvissuti e scopre che la diga che protegge la valle dalle radiazioni sta per cedere, rendendo la zona inabitabile. Artyom torna al treno e scopre che le condizioni di Anna sono peggiorate. Gli Spartani fanno una deviazione verso la città di Novosibirsk, pesantemente irradiata, il luogo più vicino dove si può trovare un antidoto.
Miller e Artyom decidono di andare in città da soli per cercare l'antidoto, nonostante il rischio. Entrano nella metropolitana di Novosibirsk e trovano un ragazzo di nome Kirill, uno degli ultimi sopravvissuti di Novosibirsk, che spiega che suo padre è partito in missione per ottenere una mappa che indica la posizione di un'area pulita e abitabile. Miller e Artyom si dividono: Miller va a cercare la mappa e Artyom cerca l'antidoto. Riesce a recuperare l'antidoto, ma viene gravemente ferito da un mutante e assorbe una forte dose di radiazioni. Artyom, Miller e Kirill tornano al treno con la mappa e l'antidoto, ma Miller muore per avvelenamento da radiazioni sulla via del ritorno dopo aver usato una dose di siero anti-radiazioni destinata a se stesso per salvare Artyom. Il resto degli Spartani dona il proprio sangue per fare ad Artyom una trasfusione critica. Anna viene curata con l'antidoto e, grazie alla mappa, gli Spartani si stabiliscono sulle rive del lago Baikal, completamente privo di radiazioni.
Il destino finale di Artyom dipende dalle scelte fatte dal giocatore durante il viaggio; nel finale negativo, Artyom muore a causa dell'avvelenamento da radiazioni e gli Spartani e un'addolorata Anna organizzano un funerale per lui e Miller, mentre gli spiriti di Artyom e Miller si risvegliano su una versione fatiscente dell'Aurora, rimanendo in un purgatorio spettrale per l'eternità. Nel finale buono, Artyom sopravvive. Miller viene sepolto e Artyom viene scelto per prendere il suo posto come leader dell'Ordine Spartano. Ora che ha una casa libera dalle radiazioni, Artyom decide di tornare a Mosca e di rivelare la verità del mondo ai sopravvissuti della Metro.
Mentre il treno parte, l'Ordine Spartano si muove per riprenderlo e rimane scioccato e confuso dalla presenza di Artyom e Anna. Sapendo che l'Hansa li metterà tutti a morte per aver saputo la verità, Miller conclude che la migliore possibilità di sopravvivenza per gli Spartani è fuggire da Mosca. Una volta fuori dalla città, rivela agli altri che, sebbene molte città russe siano state bombardate, la guerra non è finita e la NATO ha proceduto a occupare ciò che restava della nazione. Per evitare che la NATO attaccasse Mosca, la leadership russa decise di bloccare segretamente tutte le comunicazioni per far credere al mondo esterno che nessuno fosse sopravvissuto. Ricevono poi una trasmissione radio dal Comando di Difesa di Mosca che invita i sopravvissuti a radunarsi presso l'"Arca", situata sul Monte Yamantau. Miller decide di recarsi lì, credendo che l'Arca sia il luogo in cui il governo russo si è ricostruito.
Dopo aver attraversato il fiume Volga controllato dal culto, gli Spartani raggiungono la base di Yamantau. Scoprono che il personale di servizio e di costruzione della base si è trasformato in cannibali che attirano i sopravvissuti con la falsa promessa di sicurezza. Artyom e gli Spartani riescono a fuggire combattendo, ma la fiducia di Miller nella Russia va in frantumi quando scopre che il governo non si è mai rifugiato a Yamantau, né è sopravvissuto alla guerra, e quindi gli Spartani si chiedono cosa fare dopo. Utilizzando una mappa recuperata a Yamantau, decidono di recarsi in un centro di comunicazione satellitare vicino al Mar Caspio, nella speranza di ottenere l'accesso a un satellite per trovare una terra abitabile dove stabilirsi. Sui resti prosciugati del Mar Caspio, gli Spartani rubano acqua e carburante ai banditi locali e ottengono una mappa satellitare aggiornata.
Mentre gli Spartani proseguono il loro viaggio, Anna inizia a tossire sangue, temendo che la causa sia stata l'aver respirato accidentalmente del gas velenoso durante il viaggio. Decidono di perlustrare una vicina valle della foresta di taiga per vedere se è adatta a stabilirsi. Durante la perlustrazione della foresta, Artyom si trova in mezzo a due fazioni rivali di sopravvissuti e scopre che la diga che protegge la valle dalle radiazioni sta per cedere, rendendo la zona inabitabile. Artyom torna al treno e scopre che le condizioni di Anna sono peggiorate. Gli Spartani fanno una deviazione verso la città di Novosibirsk, pesantemente irradiata, il luogo più vicino dove si può trovare un antidoto.
Miller e Artyom decidono di andare in città da soli per cercare l'antidoto, nonostante il rischio. Entrano nella metropolitana di Novosibirsk e trovano un ragazzo di nome Kirill, uno degli ultimi sopravvissuti di Novosibirsk, che spiega che suo padre è partito in missione per ottenere una mappa che indica la posizione di un'area pulita e abitabile. Miller e Artyom si dividono: Miller va a cercare la mappa e Artyom cerca l'antidoto. Riesce a recuperare l'antidoto, ma viene gravemente ferito da un mutante e assorbe una forte dose di radiazioni. Artyom, Miller e Kirill tornano al treno con la mappa e l'antidoto, ma Miller muore per avvelenamento da radiazioni sulla via del ritorno dopo aver usato una dose di siero anti-radiazioni destinata a se stesso per salvare Artyom. Il resto degli Spartani dona il proprio sangue per fare ad Artyom una trasfusione critica. Anna viene curata con l'antidoto e, grazie alla mappa, gli Spartani si stabiliscono sulle rive del lago Baikal, completamente privo di radiazioni.
Il destino finale di Artyom dipende dalle scelte fatte dal giocatore durante il viaggio; nel finale negativo, Artyom muore a causa dell'avvelenamento da radiazioni e gli Spartani e un'addolorata Anna organizzano un funerale per lui e Miller, mentre gli spiriti di Artyom e Miller si risvegliano su una versione fatiscente dell'Aurora, rimanendo in un purgatorio spettrale per l'eternità. Nel finale buono, Artyom sopravvive. Miller viene sepolto e Artyom viene scelto per prendere il suo posto come leader dell'Ordine Spartano. Ora che ha una casa libera dalle radiazioni, Artyom decide di tornare a Mosca e di rivelare la verità del mondo ai sopravvissuti della Metro.
Rilasciato il 06/05/2021
Sintesi:
Metro Exodus è uno sparatutto in prima persona epico e incentrato sulla storia, realizzato da 4A Games, che fonde combattimenti letali e stealth con l'esplorazione e il survival horror in uno dei mondi di gioco più coinvolgenti mai creati. Esplorate la natura selvaggia russa attraverso vasti livelli non lineari e seguite un'avvincente linea narrativa che si estende per un intero anno attraverso la primavera, l'estate e l'autunno fino alle profondità dell'inverno nucleare. Ispirato ai romanzi di Dmitry Glukhovsky, Metro Exodus continua la storia di Artyom nella più grande avventura di Metro.L'Enhanced Edition offre ulteriori funzionalità di Ray Tracing, tra cui le Advanced Ray Traced Reflections e il supporto per il DLSS 2.0. Inoltre, questo aggiornamento migliora la tecnologia Ray Traced Global Illumination esistente per rendere ogni fonte di luce completamente Ray Tracing. Implementa anche la tecnologia di illuminazione emissiva Ray Traced di The Two Colonels in tutto il gioco.
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