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Monster Rancher
Generi:
Strategy, Role-playing (RPG), Simulator
Piattaforma:
PlayStation
Sebbene sia possibile acquisire un mostro nel gioco, la serie è nota per la possibilità di acquisire nuovi mostri utilizzando i Compact Disc (CD). I giocatori possono utilizzare qualsiasi CD leggibile e il gioco crea un mostro utilizzando i dati memorizzati su di esso. Alcuni CD danno origine a mostri unici: per esempio, alcuni album di musica natalizia daranno al giocatore un mostro del tipo "Babbo Natale". Una volta che il giocatore ha due o più mostri in riserva, questi possono essere combinati, creando un nuovo mostro con i tratti di entrambi i "genitori".
Una volta che il giocatore ha un mostro, questo può essere cresciuto per diventare una macchina da combattimento. Ci sono sei statistiche che determinano il comportamento del mostro in battaglia: La potenza alimenta gli attacchi fisici, l'intelligenza alimenta e difende dagli attacchi energetici, la vita determina i punti ferita del mostro, l'abilità influisce sulla precisione, la velocità aiuta a eludere gli attacchi avversari e la difesa riduce i danni ricevuti dagli attacchi fisici. I mostri si allenano svolgendo lavori nelle vicinanze o possono essere mandati ad allenarsi da esperti, dove hanno la possibilità di acquisire nuove tecniche di attacco.
Il modo principale per avanzare nel gioco è attraverso i tornei di combattimento tra mostri. Durante la battaglia, ogni mostro ha a disposizione degli attacchi, alcuni dei quali sono disponibili solo a distanza ravvicinata, altri a distanza. I giocatori non possono controllare direttamente il mostro durante il combattimento, ma possono chiedere al proprio mostro di allontanarsi o di avvicinarsi e di attaccare con la mossa disponibile a quella distanza.
Una volta che il giocatore ha un mostro, questo può essere cresciuto per diventare una macchina da combattimento. Ci sono sei statistiche che determinano il comportamento del mostro in battaglia: La potenza alimenta gli attacchi fisici, l'intelligenza alimenta e difende dagli attacchi energetici, la vita determina i punti ferita del mostro, l'abilità influisce sulla precisione, la velocità aiuta a eludere gli attacchi avversari e la difesa riduce i danni ricevuti dagli attacchi fisici. I mostri si allenano svolgendo lavori nelle vicinanze o possono essere mandati ad allenarsi da esperti, dove hanno la possibilità di acquisire nuove tecniche di attacco.
Il modo principale per avanzare nel gioco è attraverso i tornei di combattimento tra mostri. Durante la battaglia, ogni mostro ha a disposizione degli attacchi, alcuni dei quali sono disponibili solo a distanza ravvicinata, altri a distanza. I giocatori non possono controllare direttamente il mostro durante il combattimento, ma possono chiedere al proprio mostro di allontanarsi o di avvicinarsi e di attaccare con la mossa disponibile a quella distanza.
Rilasciato il 24/07/1997
Sintesi:
Monster Rancher è un gioco per console pubblicato in Nord America il 30 novembre 1997, per il sistema PlayStation. È il primo gioco della serie Monster Rancher di Tecmo, che prevede l'allevamento, il combattimento e la riproduzione di mostri.
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