Necromancer
Generi:
Arcade, Shooter
Piattaforme:
Wii U, Commodore C64/128/MAX, Atari 8-bit
In the first segment, Illuminar stands fixed in the middle of the screen. Moving the joystick controls his "wisp", a magical boomerang-like device. Pressing the fire button plants a seed that will slowly grow into a tree in several stages to adulthood. Ogres appear from both sides of the screen, walking across it horizontally. If they walk over an immature tree, the tree shrinks back one stage of growth, eventually disappearing. Spiders periodically appear and move randomly about the screen. If they move over a fully grown tree it becomes poisoned, and will eventually die. Both enemies can be vanquished by touching them with the wisp, which will also cure poisoned trees. Eye-Pods containing additional seeds periodically appear and can be picked up with the wisp. The speed of the action increases continually through the level until it becomes quite hectic at the end.
Every tree that survives the first level becomes Illuminar's ally in the second. Here the player enters a five-level side-view map of a crypt filled with spider eggs. Using the wisp, the player selects trees and moves them over the coffins where their roots grow into the roof of the coffins and eventually break through to crush the eggs lying below. If they take too long, the spider will hatch and attack the trees until the wisp kills them. Periodically the Hands of Fate descend from the roof, picking up anything below them and sometimes dropping prizes. The player must move through the crypt while all of this takes place, capturing question-mark prizes in order to extend ladders needed to reach lower levels. On this level, moving the joystick normally moves Illuminar, but holding down the fire button freezes him in place and moves the wisp instead.
The final confrontation between Illuminar and Tetragorn takes place in a graveyard. Gravestones appear that must be destroyed by walking over them in order to prevent Tetragorn from appearing. When he does - and there are always enough gravestones to ensure this - he shoots off trails of fire that injure Illuminar as he moves about. Any spider eggs that were not destroyed in the crypt also turn into spiders that attack Illuminar. The wisp can be used to banish either enemy, although while it is in use, Illuminar remains fixed in place.
Each hit by any enemy on Illuminar reduces his power and eventually kills him, although the periodic appearance of small rings of power will improve his life power again.
Every tree that survives the first level becomes Illuminar's ally in the second. Here the player enters a five-level side-view map of a crypt filled with spider eggs. Using the wisp, the player selects trees and moves them over the coffins where their roots grow into the roof of the coffins and eventually break through to crush the eggs lying below. If they take too long, the spider will hatch and attack the trees until the wisp kills them. Periodically the Hands of Fate descend from the roof, picking up anything below them and sometimes dropping prizes. The player must move through the crypt while all of this takes place, capturing question-mark prizes in order to extend ladders needed to reach lower levels. On this level, moving the joystick normally moves Illuminar, but holding down the fire button freezes him in place and moves the wisp instead.
The final confrontation between Illuminar and Tetragorn takes place in a graveyard. Gravestones appear that must be destroyed by walking over them in order to prevent Tetragorn from appearing. When he does - and there are always enough gravestones to ensure this - he shoots off trails of fire that injure Illuminar as he moves about. Any spider eggs that were not destroyed in the crypt also turn into spiders that attack Illuminar. The wisp can be used to banish either enemy, although while it is in use, Illuminar remains fixed in place.
Each hit by any enemy on Illuminar reduces his power and eventually kills him, although the periodic appearance of small rings of power will improve his life power again.
Rilasciato il 31/12/1982
Sintesi:
Il giocatore controlla il mago Illuminar che cerca di far crescere un esercito di alberi per attaccare Tetragorn il Negromante e i suoi malvagi servitori che stanno cercando di conquistare un cimitero. Il gioco è un titolo d'azione arcade, ma è insolito per la presenza di tre segmenti di gioco distinti, ognuno dei quali influisce su quello successivo.Nel primo segmento, Illuminar si trova fisso al centro dello schermo. Muovendo il joystick controlla il suo "wisp", un dispositivo magico simile a un boomerang. Premendo il pulsante di fuoco si pianta un seme che crescerà lentamente in un albero in diverse fasi fino all'età adulta. Gli orchi appaiono da entrambi i lati dello schermo e lo attraversano orizzontalmente. Se passano sopra un albero immaturo, l'albero si riduce di uno stadio di crescita e alla fine scompare. I ragni appaiono periodicamente e si muovono in modo casuale sullo schermo. Se si spostano su un albero adulto, questo viene avvelenato e alla fine muore. Entrambi i nemici possono essere sconfitti toccandoli con il wisp, che curerà anche gli alberi avvelenati. Periodicamente appaiono degli Eye-Pod contenenti altri semi, che possono essere raccolti con il wisp. La velocità dell'azione aumenta continuamente nel corso del livello, fino a diventare piuttosto frenetica alla fine.
Ogni albero che sopravvive al primo livello diventa un alleato di Illuminar nel secondo. Qui il giocatore entra in una mappa a cinque livelli con vista laterale di una cripta piena di uova di ragno. Utilizzando il wisp, il giocatore seleziona gli alberi e li sposta sopra le bare, dove le loro radici crescono nel tetto delle bare e alla fine le sfondano per schiacciare le uova che giacciono sotto. Se ci si mette troppo, il ragno si schiude e attacca gli alberi finché il wisp non li uccide. Periodicamente le Mani del Fato scendono dal tetto, raccogliendo tutto ciò che si trova sotto di loro e talvolta lasciando cadere dei premi. Il giocatore deve muoversi nella cripta mentre tutto questo avviene, catturando i premi a forma di punto interrogativo per allungare le scale necessarie a raggiungere i livelli inferiori. In questo livello, muovendo il joystick si sposta normalmente Illuminar, ma tenendo premuto il pulsante di fuoco lo si blocca e si sposta invece il wisp.
Lo scontro finale tra Illuminar e Tetragorn si svolge in un cimitero. Appaiono delle lapidi che devono essere distrutte camminandoci sopra per evitare che Tetragorn appaia. Quando compare - e ci sono sempre abbastanza lapidi per garantirlo - spara scie di fuoco che feriscono Illuminar mentre si muove. Le uova di ragno che non sono state distrutte nella cripta si trasformano in ragni che attaccano Illuminar. Il wisp può essere usato per scacciare entrambi i nemici, anche se mentre è in uso, Illuminar rimane fisso al suo posto.
Ogni colpo inferto da un nemico a Illuminar ne riduce l'energia e alla fine lo uccide, anche se l'apparizione periodica di piccoli anelli di potere ne aumenta nuovamente l'energia vitale.
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