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Odama

Generi: Strategy, Real Time Strategy (RTS), Pinball
Piattaforma: Nintendo GameCube
Odama (大玉 Ōdama, lett. "Grande palla") è un videogioco per GameCube sviluppato da Vivarium e pubblicato da Nintendo nel 2006. Il gioco è stato prodotto e progettato dal creatore di Seaman, Yutaka Saito.

Odama fonde il wargame tattico con il gioco del flipper. Il gioco si svolge in un Giappone feudale. Il protagonista è un giovane generale di nome Yamanouchi Kagetora, intenzionato a vendicare la morte del padre riportando in vita l'arma più ingegnosa che abbia mai colpito il campo di battaglia medievale: l'Odama. L'Odama è una palla gigantesca abbastanza potente da distruggere qualsiasi cosa colpisca, amico o nemico. Utilizzando pinne giganti, i giocatori puntano l'Odama per colpire i nemici, distruggere le loro difese e creare scompiglio sul campo di battaglia. Con il microfono del Nintendo GameCube, i giocatori dirigono i loro soldati fuori dalla traiettoria dell'Odama e nella mischia, caricando il nemico, difendendo le posizioni e conquistando le porte nemiche.

Rilasciato il 31/03/2006

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