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Pac-Attack

Genere: Puzzle
Piattaforme: iOS, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, Wii U, Super Nintendo Entertainment System
Basato sul rompicapo arcade di Namco, Cosmo Gang the Puzzle, Pac-Attack è simile a molti rompicapo a blocchi dell'epoca, come Puyo Puyo.

L'obiettivo del gioco è posizionare fantasmi e blocchi disposti in tre parti a forma di L, in modo che Pac-Man, dopo tre o più pezzi (che sostituisce una delle parti), possa mangiare quanti più fantasmi possibile per cercare di ripulire l'area di gioco. Le direzioni di Pac-Man sono scelte a caso tra destra e sinistra, ma mentre procede nell'area di gioco (dopo averlo posizionato, ovviamente), se urta contro un blocco o le "pareti" dell'area di gioco, cambierà direzione.

Man mano che Pac-Man mangia i fantasmi ed elimina le file di blocchi, il livello aumenta, il che influisce sulla velocità e sulla gravità dei pezzi che si posizionano, nonché sulla quantità di pezzi da posizionare prima che Pac-Man appaia. Se non si riesce a inserire le due parti inferiori di un pezzo in una zona legale dell'area di gioco, la partita termina. Tuttavia, se si riempie il contatore a sinistra dello schermo mangiando i fantasmi, al posto di Pac-Man viene evocata una fata. Può entrare in qualsiasi spazio vuoto e può eliminare fino a 7 file di fantasmi; tutti i blocchi che si trovavano sopra i fantasmi eliminati scenderanno di conseguenza.

Il gioco include anche una modalità Puzzle. Questa modalità comprende 100 livelli in cui bisogna mangiare tutti i fantasmi con non più di 4 Pac-Man (il numero si riduce in alcuni livelli) e, a differenza delle altre modalità, è possibile cambiare la direzione di Pac-Man premendo un pulsante.

Rilasciato il 10/10/1993

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