Path of Exile Mobile
Generi:
Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Piattaforme:
Android, iOS
Un'iterazione mobile di Path of Exile attualmente in fase di sviluppo.
"... una versione sperimentale di Path of Exile per dispositivi mobili. Il sistema di mappe Atlas di Path of Exile è perfetto per un gioco d'azione in pillole. Si tratta di un'esperienza di gioco completa di Path of Exile, senza elementi pay-to-win, sviluppata internamente a Grinding Gear Games".
La demo del gioco, mostrata all'Exilecon 2019, presenta un ciclo di gioco basato sul sistema di mappe endgame utilizzato in Path of Exile con mappe più piccole per sessioni di gioco veloci.
L'interfaccia utente è stata rifatta con le sfere della salute e del mana riunite in un angolo, 4 abilità mostrate in un angolo e altre 4 disponibili da un menu a sfioramento.
Le abilità nel gioco utilizzano il sistema previsto 4.0 con una schermata di menu separata per le gemme attive che possono avere fino a 4 prese gemma.
L'inventario è stato ridisegnato con equipaggiamento, oggetti di valuta e mappe suddivisi in diversi menu dell'inventario automaticamente quando vengono raccolti e gli oggetti possono essere raccolti in qualsiasi punto dello schermo.
"... una versione sperimentale di Path of Exile per dispositivi mobili. Il sistema di mappe Atlas di Path of Exile è perfetto per un gioco d'azione in pillole. Si tratta di un'esperienza di gioco completa di Path of Exile, senza elementi pay-to-win, sviluppata internamente a Grinding Gear Games".
La demo del gioco, mostrata all'Exilecon 2019, presenta un ciclo di gioco basato sul sistema di mappe endgame utilizzato in Path of Exile con mappe più piccole per sessioni di gioco veloci.
L'interfaccia utente è stata rifatta con le sfere della salute e del mana riunite in un angolo, 4 abilità mostrate in un angolo e altre 4 disponibili da un menu a sfioramento.
Le abilità nel gioco utilizzano il sistema previsto 4.0 con una schermata di menu separata per le gemme attive che possono avere fino a 4 prese gemma.
L'inventario è stato ridisegnato con equipaggiamento, oggetti di valuta e mappe suddivisi in diversi menu dell'inventario automaticamente quando vengono raccolti e gli oggetti possono essere raccolti in qualsiasi punto dello schermo.
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